荒野日記,就是你們一直尋找的荒野日記單機內購修改版,在這款中所有的權限都被修改了,可以直接擁有全部的劇情內容,讓你們快人一步的使用各種武器道具,從而在里面輕松的存活下去。
3種不同的游戲模式
多種不同的劇情分支
2、在劇情任務中你的選擇可能會改變全人類的認知,推動工業革命的進步
3、挑戰生存玩法,你需要拿起武器,尋找生存所需的食物,讓自己存活的更久
1、三天前南岸的點必須全部打完,最后兩天打北岸兩個軍營。(五天時間太緊可以后面加兩天,但是三天到四天前南岸點都要打通。最后兩天的兩個軍營,一個軍營是14個點,所以一次錘兩個軍營肯定扛不住,還要分兩次打。)
2、打架先吃藥,每個人都吃一瓶,(不吃藥肯定翻車,小老弟)
3、裝備問題(主角比較耐揍,我給他帶的鱷魚盾,皮甲,雙手斧,喝加防御的藥)(工匠都有吧,他力量比較高,可以配置長矛和弓箭,帶皮甲木盾即可,喝加攻速的藥)(最后一個打醬油的,邊緣ob,帶個長矛木盾皮甲,喝個攻速藥就可以。)這樣保證了主角是在前面抗揍。
主角血少了就把鱷魚盾雙斧給醬油,帶長矛和木盾,退后排。
4、出門要帶好3個人的食物藥物(可以帶的話,帶三分之一背包容量都沒問題)食物藥物留在家里給誰吃嘛。回家還不是要吃,在路上吃了更舒服,還可以多撈,基本精神不掉紅線不回家。(要嗨嗨到大天亮。)
5、現在用不到的黏土銅礦拿去交易煉金丟棄,因為占倉庫根本沒用。主要留木頭,石頭都可以拿去煉金,留5-6個左右,除非你要留著升級東西。
6、可以去前面第二關摸魚,第二關難度小,資源多,摸魚可以得很多資源,主要是食物藥物。
還有就是竹林里面有箭蛇,慘血沒吃藥不要過去秀裝備,一口毒就翻車了,不要問我是怎么知道的。
1.戰斗方式全新改版,現在戰斗中可對角色站位進行控制,以便讓角色更好的戰斗并且讓角色平均承擔傷害
2.新增賞金獵人塔娜專屬劇情關卡
3.新增采集者麥克弗森專屬劇情關卡
4.新增了一些有趣的無盡迷宮元素
優化調整
1.無盡迷宮正式取代無盡生存,更新后將取兩種模式中的較高段位作為新的段位
2.調整部分無盡迷宮數值,使迷宮更具有挑戰性
3.無盡迷宮開始層數優化,現在可以選擇從曾經達到過的里程碑層數進行挑戰而不是固定必須從第一層開始
4.無盡迷宮得分規則調整,現在得分不僅和玩家征服層數有關,也和玩家在迷宮中的行為有關
5.自由模式“啟程的獎勵”調整,增加部分單局物資的獎勵,并增加了更高分數的挑戰
6.自由模式周結算段位調整,段位獎勵調整,降低部分銀幣獎勵,增加更多更有價值的物品,包括通用“覺醒回憶”和陣營聲望獎勵
7.提高自由模式中委托任務的聲望獎勵
8.無盡生存模式取消后,該模式可解鎖的裝置圖紙碎片將轉移至無盡迷宮中,之前已解鎖的不受影響
9.修復部分BUG
10.優化部分界面加載,減少卡頓
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荒野日記孤島無限貝殼修改版,是目前最給力的一款全新荒野冒險版本,擁有真實的游戲畫面,豐富的游戲場景,讓你們可以更快的開局,獲得多個狙擊步槍,以此更快的消滅僵尸。
荒野日記2020最強版,是一款獨家整理后發布的生存冒險類手游。采用了真實歷史改編打造的,以日記的形式進行,讓每個進入的玩家都可以扮演建筑家、藝術家,在荒野中進行各種的刺激探險,使其在艱苦的環境下努力活下去。
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