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精靈序曲是一款以三消為主要玩法的策略游戲,玩家通過組建小隊,進行回合制戰(zhàn)斗,而角色的行動方式是根據(jù)玩家消除的類型來決定的,而且能夠使用很多組合技,消除加回合制的玩法十分新穎,喜歡的玩家快來下載吧!
《精靈序曲》是一款三消玩法的策略戰(zhàn)斗游戲。滿足消除爽感的同時,運用不同職業(yè)機制,自由搭配,挑戰(zhàn)關(guān)卡boss!百款英雄任意搭配,七大職業(yè)自由組合,中世紀魔法大陸冒險旅途,西幻華麗的哥特畫風,跟隨佳麗雅走上異世界舞臺,開啟新的挑戰(zhàn)吧!
1)黛博拉推條流(適用于所有時期):
陣容與機制:看名字就知道,黛博拉是必要的,主要是利用黛博拉的推條機制實效越級打怪,因為多米尼克的削弱,治療用西比爾就好了。
優(yōu)點:可以實現(xiàn)跨極大戰(zhàn)斗力越級打怪,21w戰(zhàn)力輕松過推薦29w戰(zhàn)力的狼8
缺點:
1、因為之前黛博拉太過于bug,所以版本增加了等級壓制,人物與boss等級相差越大,抵抗幾率越高,甚至是免控!小怪還好,大怪基本控不住就是了。
2、黛博拉輸出不高,特別是星數(shù)低的時候,所以比較考驗另外一個輸出
2)暴擊流(適用于中后期)
陣容:
疊暴擊率的人物,安東尼奧、簡、林賽、安吉洛(6星,要求過高)
一定條件必爆的人物:奧若拉、斯蒂文
機制:利用裝備屬性和技能堆暴擊,利用擎天套裝和60級天賦靈刃,實現(xiàn)極高的輸出。(穿透是后期最強的增傷,沒有之一)
3)純物理單體
陣容:安吉洛+林賽+克莉絲訂
機制:安吉洛和林賽提供debuff,觸發(fā)詭計助攻天賦,同時安吉洛減傷buff,有效提高隊伍硬度,安吉洛大招減防御加上林賽提供的暴擊buff,增傷很高。
4)低戰(zhàn)力過法系狼人
陣容:高星簡(蘇麗爾)+杰夫+黛博拉(前排扛得住的話用韋伯)+西比爾
機制:利用群傷快速清掉boss的小怪,讓boss疊不出高法強。
》》策略三消,休閑戰(zhàn)斗《《
》》地圖探索,討伐首領(lǐng)《《
》》好友助戰(zhàn),共享勝利《《
》》英雄羈絆,養(yǎng)成共享《《
》》自選天賦,策略養(yǎng)成《《
畫風不錯,角色立繪很養(yǎng)眼,界面UI很簡潔,深得我心,三消玩法中規(guī)中矩,游戲關(guān)卡數(shù)值還有待優(yōu)化,值得一玩!一般來說三消類游戲玩起來都挺爽的,比如賓果消消樂,當觸發(fā)到連消的時候,看著大片大片的棋子被消除,有種割草的爽感。然而這個游戲并沒有那種爽感,因為連消觸發(fā)概率太低了,總有種被壓的感覺,連消多消的爽感很難感受到。或許有人會說這個更加注重策略,但我卻覺得明明是戰(zhàn)力數(shù)值更重要,只要你戰(zhàn)力比關(guān)卡低,就很難打過。消除策略并沒有多大體現(xiàn),當然也有可能是我玩的太菜了的原因。目前氪金度還不知道,但肝度很高,每個關(guān)卡內(nèi)有至少3個小關(guān)卡,雖然有2倍速,但玩起來依舊感覺到很肝,很費時間。而體力的限制則更是無處不在,主線關(guān)卡和所有副本全都需要體力。破案了,體力才是當前版本最重要的東西。
新增了部分內(nèi)容,修復(fù)了已知的問題。
奧賽斯戰(zhàn)紀好玩的策略游戲手游適合平民玩家的手游好玩的武俠策略手游
!!!老玩家請卸載后下載安裝最新客戶端!!!6月3日10:00,《精靈序曲》全平臺公測開啟,邀您來戰(zhàn)!●新增PVP玩法【星界競技場】在此玩法中,可以與其它預(yù)言家同臺競技,挑戰(zhàn)成功后,會獲得競技場積分與挑戰(zhàn)獎勵。●新增PVE玩法【次元來客】在癲狂的多元宇宙中,邪惡的魔物會趁著次元裂縫,闖入精靈序曲的大陸!擊退敵人,奪取屬于你的獎勵。●新增合作PVE玩法【次元合戰(zhàn)】預(yù)言家們可以自由集結(jié)屬于自己的隊伍,一起挑戰(zhàn)強大的魔物BOSS。挑戰(zhàn)成功之后也能一起贏得獎勵!●新增【星軌偏轉(zhuǎn)】降靈儀式中,可以在星軌偏轉(zhuǎn)里自選心儀英魂,會有更大概率獲得星軌偏轉(zhuǎn)中的SSR英魂。●全新UR英魂【摩伊拉·謝瓦爾】、SSR英魂【史蒂文】登場!●重構(gòu)用戶信息界面1、信息頁面新增預(yù)言家消除風格的雷達圖。2、信息頁面支持展示預(yù)言家主線進度、獲得英魂數(shù)量、頭像框數(shù)量、藏品數(shù)量的信息。●新增藏品綻輝系統(tǒng)。●新增英魂綻魂系統(tǒng)。●新增裝備轉(zhuǎn)化功能。●新增聊天、好友功能。●新增套裝。● 其它新增功能與問題修復(fù)請參見游戲內(nèi)新版本公告。
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