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墨劍江湖是一款扣人心弦的回合制武俠游戲,讓你體驗真實的江湖生活。你將化身為一名武林高手,通過招式搏擊、技能釋放和策略布局,與其他玩家進行刺激的戰(zhàn)斗。游戲中,你可以選擇不同的門派、修煉武功,并結交江湖上的各種人物?靵挑戰(zhàn)墨劍江湖,修煉武技,闖蕩江湖,成為一代武林宗師吧!
《墨劍江湖》是一款以多種武學流派為基的武俠RPG游戲。在這里,你可以探索到數(shù)十種武學體系,自由構建武學流派,體驗博大精深的武功招式;見招拆招,以敵千變?nèi)f化的武林秘境,享受策略樂趣和招式快感,體味快意江湖中的兒女情長。神秘紫微閣殺機未現(xiàn),稷下英雄譜天機未改,初入江湖的你卻已在局中,獨避世外或投身風雨,皆在你一念之間。
瘋魔棍法沒什么說的,必備,有和沒有就是2種游戲,必須弄到5重,維持全程
青竹劍法升,連擊最多的武學,沒有之一,能升多高升多高,折梅劍法也是一樣
絕招沒什么說的,比起飛雪的不穩(wěn)定,昊天還是穩(wěn)定一些,尤其是你有站位經(jīng)驗之后,讓第一下絕招全打一個人基本都會被秒,打到2個人只要不是都滿血也有機會秒一個,比天刀倍率還高
心法逍遙游,連擊套核心,加連擊倍率,3重可以攜帶,1重勉強
身法踏雪,連擊次數(shù)加劍法傷害,雖然是紫色,但是沒找到比它很合適的心法了,或者游四方也行,看你自己,游四方穩(wěn)定,踏雪上限高
千千心法用移花接木,其他用奶劍套就好,絕招仍然用奶,現(xiàn)在的環(huán)境一般千千第一次放絕招就到殘局了,殘局回血比那個加攻擊的陣法有用,這套不缺輸出,要注意的是用北冥劍法7重的話,移花接木至少5重,不然主角沒有內(nèi)勁還不如帶折梅
之前我是爬塔一直卡75,換了之后直接連續(xù)推到100多了,還沒推完,不過估計就110多層吧,跟魔刀還是比不了,魔刀都130了,不知道有沒有更高的,不過到底能玩了
重點就是放棄垃圾北冥 垃圾極樂,垃圾九萬里加入瘋魔,再配合劍法獨有的連擊,上限比魔刀還高,不過沒魔刀穩(wěn),隨著回合輸出增加,連招幾率和劍法傷害都會增加,越打越強
最后說說另一個流派,殘影流派,以折梅飛雪九萬里為核心的,不過這套成型太晚了,要很高重才有效果
——見招拆招 還原正宗武俠味道——
刀劍、拳掌、暗器、槍棍,寸短寸險,寸長寸強;拆招、破招、連招、身法,自由搭配,暢爽出招。以柔克剛,以力破巧,出奇制勝,締造屬于自己的武學流派,盡顯多元化招式戰(zhàn)斗。
——變幻莫測 機緣巧遇武林秘境——
密林雪山、湖底水牢,奇門遁甲桃花陣,竹林深處有人家。感受多變的秘境場景和豐富的關卡設計,瞬息萬變的隨機事件,演繹充滿危險與驚喜的武林江湖。
——原汁原味 打造真實武學修習——
突破內(nèi)功境界,打通經(jīng)脈瓶頸,需要承擔走火入魔的風險;九重易筋經(jīng)更需看破佛學心障。武學不只是簡單養(yǎng)成,多重招式逐步修習,失傳招式奇遇解鎖,感知真實武學探索之路。
——俠骨柔情 邀約俠客共渡紅塵——
紅塵如夢,江湖多嬌,少年俠氣,交結五都雄。走遍神州浩土,見識一場比武便跟隨在后的黃衣少女,給了十個饅頭就賴在身邊的小乞丐,性情中人,世外高手,紅顏知己,皆有所愿,皆可共赴一場俠之夢。
俠為何?
濟人困厄、鋤強扶弱是俠,胸懷天下、為國為民亦是俠。我這一代,便是伴武俠而生。
從第一次接觸武俠直到如今,我?guī)缀跬姹榱怂械奈鋫b游戲,也因為熱愛游戲投身游戲行業(yè)數(shù)十年,但我始終沒有找到我心中的江湖。我想在有生之年玩到我心中的武俠游戲,任也,俠之先聲,這款游戲也因此而成。
我想起年少時老師在上面講魯迅,我在下面看倚天,老師說魯迅刻了一個早字,我看到昔日那個少年在襄陽城破之日立于城頭。
我想起那個一擊穿風雪的女孩,那天桃花島的煙雨,有千萬里負仇而活的人,也有為了心中正義以卵擊石的小人物,有引劍而歌的游者。
我想起替身娃娃、避暈藥、狐袍、碧水劍、馬洞,想起滴滴嘟嘟的貓聯(lián)網(wǎng)的聲音,想起掛機消點的一夜,想起被人守尸到天亮,誰也不服誰。
我想起那些夢想的締造者,想起我心中的江湖。
而現(xiàn)在,已是最好的時候。我有一群志同道合的朋友,我們流逝的青春和記憶,都會在我們血液中流淌,喚醒我們內(nèi)心深處最原始的夢想,那便是:
且看江湖少年游,杯中酒,劍在手,孑然一身,策馬闖九州。莫問英雄欲何處,除奸佞,斬賊首。
管盡武林不平事,縱身死,又何愁?笑看風云,變換幾時休?只道青山俠骨志,不曾改,在心頭。
限量測試開放
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