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星之翼是一款刺激的機甲少女格斗游戲,玩家將操控機甲少女,在競技場上展開激烈的對戰(zhàn)。游戲中每位機甲少女都有獨特的技能和特點,玩家需要靈活運用,打造最強戰(zhàn)隊。通過戰(zhàn)斗訓(xùn)練和戰(zhàn)術(shù)布局,挑戰(zhàn)對手,成為星之翼的格斗之王!
《星之翼》是一款融合了機甲美少女與經(jīng)典GVG格斗玩法的3D競技游戲,玩法以1V1、2V2對戰(zhàn)為核心。在《星之翼》中,玩家可操縱個性鮮明、戰(zhàn)斗風(fēng)格迥異的機甲少女,通過格斗射擊、敏捷操作、戰(zhàn)術(shù)制定,感受不止于地面的三維戰(zhàn)斗體驗。
1、低速移動
“絕對不要把星導(dǎo)使的后背交給敵人!等待時機再啟動!”
2、沖刺
“沖刺分成點按和長按兩種,都會消耗氣槽,可以取消普通射擊,三連射的射擊硬直,以及規(guī)避對方的子彈。”
3、跳躍
“在任何位移狀態(tài)下按跳躍可以達(dá)成慣性跳的操作,無論是用來節(jié)省氣槽消耗,拉遠(yuǎn)距離或者是躲避一些誘導(dǎo)子彈很實用。”
4、閃避
“閃避無論是切誘導(dǎo),躲避格斗追人還是格斗攻擊和激光誘導(dǎo)都是非常好用的手段。”
5、普通射擊
“普通射擊可以邊移動邊射擊,但是背對目標(biāo)時使用普通射擊會強制停下。”
6、格斗
“小技巧,普通格斗同樣可以使用閃避沖刺進(jìn)行切誘導(dǎo),或者使用慣性跳進(jìn)行多種格斗連段哦。”
7、覺醒
“消耗覺醒值獲得覺醒狀態(tài);當(dāng)自身出于受擊硬直時,使用覺醒技會消耗40點覺醒值,從受擊狀態(tài)中脫離”
8、必殺技
“必殺技能釋放期間全程霸體,不能進(jìn)行任何操作。”
9、切換鎖定目標(biāo)
“在進(jìn)行2V2格斗時,請注意觀察戰(zhàn)局,合理切換集火目標(biāo),善用切換機制對敵方進(jìn)行單點輸出!”
10、格擋
“成功格擋格斗會讓對方也進(jìn)入硬直。”
一、虛劍行——「秋雨」
來自東州的神秘少女,以虛劍行這一難以理解的名號自稱。
似乎是為了自我磨練而開始游歷世界,向往著行俠仗義的生活,但總會因此而陷入困境。
二、虹光 ——「薩拉芙」
被稱作使者的前文明遺產(chǎn)之一,在聯(lián)合城邦的區(qū)域內(nèi)活動。守護(hù)著一處廢棄的地下遺跡,但對待拜訪者十分友好,且樂意為她們指點迷津,自稱是肩負(fù)引導(dǎo)眾人使命的使者,似乎很友好。
三、蒼穹鐵翼——「格麗芬」
"被稱作使者的前文明遺產(chǎn)之一,已確認(rèn)其活動范圍在聯(lián)合城邦境內(nèi)。
該使者主要活動區(qū)域在聯(lián)合城邦南部山區(qū),已被證實是在守護(hù)一座高塔遺跡,嘗試飛向該遺跡的人員將她被驅(qū)逐。"
四、圣域守護(hù)者——「 基露珀」
被稱作使者的前文明遺產(chǎn)之一,曾在多處遺跡中被目擊。
面對踏入遺跡的訪客,它可能會進(jìn)行驅(qū)逐,也可能會給予引導(dǎo),是一位神秘莫測的使者。
五、七槍——「風(fēng)」
皇家星導(dǎo)學(xué)院的學(xué)生,作為突然到來的插班生正在努力適應(yīng)新環(huán)境中。
稱呼光為前輩,兩者關(guān)系非常密切,不過與她的前輩不同,風(fēng)被認(rèn)為是更平易近人的類型。
六、幽靈螂——「綠蘭」
被稱作使者的前文明遺產(chǎn)之一,已確認(rèn)其活動范圍在伊甸境內(nèi)。
與其他使者相比似乎更加愿意與人接觸,因此有較多的目擊資料,是一位比較特殊的使者。
七、人造使者——「蓓爾塔」
來自通天塔,擁著有與使者相似的裝備,被稱作人造使者的少女。雖然有著使者的力量,不過本人似乎對自己并沒有什么自信的樣子。
八、演奏者——「阿依達(dá)」
隸屬于蓋爾撒親衛(wèi)隊的精英,是被寄予厚望的“新星”之一。
作為星導(dǎo)使無論頭腦還是身手都是一流水準(zhǔn),作為近衛(wèi)隊也有著相襯的氣質(zhì)和言行,似乎是貴族口中完美的代表。
九、攻城錘——「扎哈諾娃」
隸屬于蓋爾撒魔導(dǎo)兵團下,第7803工程小組的新人。
雖然無論是資質(zhì)還是頭腦都不算出眾,但憑借著滿腔熱血和能夠輕松拿起實驗原型的怪力而被其他成員認(rèn)可。
【經(jīng)典GVG格斗操作】
射擊格斗連擊、沖刺加速飛行、盾反閃避、爆氣覺醒…經(jīng)典GVG戰(zhàn)斗系統(tǒng)全部還原!對戰(zhàn)細(xì)節(jié)拉滿!你能想象到的機戰(zhàn)畫面都可以用操作來復(fù)現(xiàn)!
【"射擊+白刃"雙格斗】
你將體驗到的不僅是漫天光束的高能射擊戰(zhàn),更有熱血刺激的機甲白刃戰(zhàn)!無論你是喜歡細(xì)膩微操,還是追求豪邁格斗,都能在《星之翼》的對決中獲得滿足。
【COST戰(zhàn)力平衡系統(tǒng)】
游戲設(shè)有隊伍共享的戰(zhàn)力系統(tǒng),杜絕高配機體在戰(zhàn)場形成碾壓之勢。高性能≠致勝,低配機體也能逆襲,我們更看操作和角色搭配!
【三分鐘一局爽快對決】
主推PVP玩法——1V1單人競技比拼反應(yīng)和操作,2V2雙人競技考驗協(xié)作與配合,登錄游戲即刻開戰(zhàn),三分鐘一局隨開隨贏!
本次破曉測試為限量計費刪檔測試
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