回聲迷蹤是一款引人入勝的冒險解謎游戲,玩家將扮演主角在神秘的迷失之地中探索,解開謎題、挑戰關卡,探尋真相。游戲中玩家需要運用智慧和觀察力,利用環境中的線索和機關,解謎開啟通道,探索迷失之地的奧秘。通過解開謎題和挑戰關卡,玩家將體驗到回聲迷蹤帶來的神秘氛圍和充滿挑戰的解謎樂趣,感受冒險探索的刺激感。
這是一個科學高度發達,但幻想還是幻想的世界。新人工程師戈雷格的女朋友克洛伊在他眼前憑空消失,一場孤獨又充滿懸疑的搜索從此開始。在他眼前發生的究竟是什么?為什么再也沒有人記得克洛伊確切存在?《回聲迷蹤》是一部獨立開發的劇情向冒險游戲,有著全3D互動場景和易于上手的觸摸解謎界面。解開每一個謎題,探索每一個角落,切換各不相同的小游戲,質問各具特色的人物,直到發現真相!
1、首先,在游戲的一開始,我們跟著主角應咖啡之邀來到高架橋公園。在這里我們大致地了解到了男主女主的身份和背景。女主是一枚記者,男主則是工程師。然而游戲在這里便已經開始給我們埋下伏筆。首先,從圖片我們知道戈雷格正在做一臺3D打印機的項目,理論上可以打印任何物體,也就是說——連回聲裝置也可以打印!
2、而事實上,開頭的這一片段正是游戲中一切事端的罪魁禍首戈雷格一號與女友回聲的美好記憶,在回聲迷蹤里,一共存在三個平行世界,也就存在三個相應不同的男主和女主,而事實上游戲中這“六個人”都有登場。
3、首先是劇情最開始的第一回聲世界。第一回聲的女主由于當記者的緣故,不知道什么原因(游戲里完全沒有線索,推斷可能是時空悖論的數據已經存在了)回廊科技公司的高層們把女主關小黑屋了,然后男主就潛入回廊科技把女主帶出來,結果忘記把保安的激光槍給解決了,導致克洛伊被槍殺。于是悔恨萬分的第一回聲(強調!)的男主用某種手段搞到了回聲裝置(推測這也是萬能情報商的鍋)或者利用自家打印機復制出來回聲裝置。
4、第一回聲的男主回到現實的時間正是和老婆在冰激凌店秀恩愛的時候,然而此時第二回聲的男主偏偏作死來公園瞎逛,結果兩人由于距離過進開始進行記憶的量子結合(第一回聲男主的計劃之中,也是男主頭痛原因),結果因為回聲裝置產生的量子反應過于劇烈而導致公園的爆炸事故,光束的確是存在的,沖擊波推倒男主也是事實。那之后第一回聲的男主就逃跑去籌備接下來的事情了,留下第二回聲男主倒地蒙逼中
5、值得一提的是,記憶的量子結合重來沒有停止過,因為男主后來出電梯還是頭痛出現幻覺看到地上有血,以及每天睡成豬一樣的時候的白屏背景,這些都是游戲的伏筆和隱線。而游戲也就在第一天的睡夢中埋下了最大的伏筆。
6、“我不是真的在這里,你也不在。”克洛伊對第二回聲男主說道。這預示了什么?如果第一天寫日記你們選了“克洛伊是一個夢”的選項,那么第二回聲男主就會出現懷疑克洛伊真實性的自白。這正是關鍵所在!整個前期游戲流程男主只有這一段是真正意識清醒的,其他的時段都在被第一回聲的記憶所擺布操縱,做著本不應該做的事。這是第二回聲的男主在抗拒第一回聲男主的記憶的體現,也是對故事真相的伏筆,而夢境中的克洛伊也并非只是一個夢(后面會講到的)
7、夢境過后,男主就在公園機緣巧合地撿到了克洛伊的項鏈(跳坑)緊接著第二回聲的男主便以此為動力踏上尋找克洛伊的種種旅程,而在芯片這一環,回廊科技公司才真正在游戲里正式露面。但是一切都還只是開始,男主在救出克洛伊(這個時候的克洛伊是第二回聲的克洛伊)之后,在電梯門口遇到了警衛,并成功引發幻覺,進入最后一段正兒八經的記憶量子結合。在那之后,男主便被抓起來綁在凳子上等著被第一回聲男主啪啪啪,然后就被第一回聲男主帶進了回聲裝置的世界
8、補充一下,第一回聲的克洛伊是懷孕了的,這在夢境里有直接體現,最后也直接點出來了,游戲到這里終于冰山一角,我們知道了男主救女主的使命原因,也對回聲裝置有了初步的了解,但正如第一張圖片的對話,第二回聲的男主看到克洛伊被殺是幻覺,然而接下來詭異的事情發生了,
9、第一回聲男主的一句話無法出口,一旦出口就會被回聲裝置給屏蔽掉!而那隱藏的信息大家玩了都知道了,第二回聲的克洛伊根本不認識男主!這就是第二回聲世界的基本現實,如果第一回聲的男主講出了真相,那么第二回聲的男主很可能不會救克洛伊,由于游戲中的回聲裝置存在最基本世界(即第一回聲)的設定——從而引發男主沒有救過克洛伊的時空悖論,導致第二回聲世界崩潰,而第一回聲的男主也會因為回聲裝置無法回到未來而消失。(關于世界觀的設定在實驗室的手稿里)。因此第一回聲的男主必須通過安插記憶,影響第二回聲男主的選擇。
10、因此第一回聲男主把回聲裝置交給第二回聲男主,讓第二回聲男主帶著第一回聲的記憶回到過去救克洛伊。在這里我要提醒大家應該都很普遍認為的一個看法(沒有算我的)。游戲中期為后來男主入侵回廊科技安排工作的人并非第一回聲的男主,而是與第一回聲男主完全量子重合的第二回聲男主。由于回聲裝置的特性,第一回聲男主與第二回聲男主融合了,從理論上來說,這時的男主已經跨越到第三回聲的層次,成為第三回聲的戈雷格。但是由于被第一回聲戈雷格的記憶所左右,男主仍然停留在第二回聲,且身體和思想總體偏向第一回聲(從每晚做的春夢里就可以看出來)。
11、但后來當男主再一次與第二回聲的自己再次進行量子結合時,男主就徹底地跨越到了第三回聲,進入第三段時間循環。然而此時世界仍然停留在第二回聲層面上,因此克洛伊也還是第二回聲的不認識戈雷格的克洛伊。在悲劇之后,戈雷格(終于不用再加前綴啦)又攤在床上,這時回廊科技CEO給他打了電話,向他解釋了一切的情況:
第一回聲的戈雷格回到第二回聲的過去,把設定好的記憶給了第二回聲的本來毫不相干的男主,讓男主去救克洛伊。而第二回聲的克洛伊也因為處在記憶信息的中心而被囚禁作誘餌。
12、男主意識到自己被坑傻了以后又一次崩潰了,倒在床上睡死過去(比我還會睡눈_눈而且還不用上班)而這個時候本作最大的伏筆終于一次性爆發出來!信息量太大我兩遍才看出門道來
13、在戈雷格的夢境里說話的還能有誰?克洛伊!注意到戈雷格大腦神經上的那兩根發光的神經沒有?那就是克洛伊的體現!不要說我這是瞎扯,你們去看另一篇帖子,回聲迷蹤續作的名字是resonance,英文即共振,共鳴的意思!加上結尾克洛伊也有回聲裝置,與男主進行思維共鳴完全不是不可以。在夢里克洛伊講了一大堆半安慰半是裝逼的話給戈雷格,讓戈雷格不要被第一回聲的記憶所左右,而應該努力去探尋作為第三回聲的自己想要的生活。戈雷格強行撒嬌,然而戈雷格說這不是夢境,而克洛伊表示(你能分出來?)也表明這并不是夢境,而是resonance。
14、關于結局,我引用官方的一句話(官方選想要過去的克洛伊,戈雷格軟弱逃不出第一回聲記憶):戈雷格由于失望離開了現實。然而作為第三回聲的戈雷格,這個現實指的是什么?我們可以認為,突然出現的克洛伊正是夢里講話,以及開頭“我不在這里,你也不在”的女主,第三回聲的克洛伊。由于戈雷格無法跨越到第三回聲世界可能會引發現實崩壞(男主的記憶量子結合都已經威力那么大了),因此利用自己的回聲裝置與男主進行resonance,走上尋找他們的世界的甜蜜旅程。
1、豐富的原創主題音樂庫,不同的游戲場景搭配不同的背景音樂。
2、撲朔迷離的劇情,耐人尋味的結局,認識各種各樣的人物,尋找線索慢慢揭開真相。
3、第三人稱3D互動場景和簡單的觸摸操作讓新手也可以輕易拿捏。
* 移動平臺上領先的高清圖像引擎帶來充滿細節的畫面。
* 主題音樂庫完全原創,各種曲風配合各樣游戲場景。
* 宏大復雜的謎團,耐人尋味的結局。認識各種各樣的人物,搜尋線索,慢慢揭開真相。不足以解決問題的答案出現在眼前,如何前進?
* 調查解謎的游戲風格與觸摸操作完美結合,細致體驗來自玩家經驗。
* 兩種難度模式可選,沒有解謎游戲經驗也可以深入探索劇情!
完整版本解鎖
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