鐳明閃擊是一款以科技未來為元素的動作角色塔攻游戲,它里面提供了多種職業(yè)供玩家去選擇,玩家需要帶領(lǐng)各種職業(yè)主動出擊來攻破敵人的防線,同時(shí)游戲內(nèi)還提供了各種道具供玩家去選擇,更有多種玩法等你來解鎖哦,喜歡的朋友們快點(diǎn)來下載試試吧!
1、打開游戲首先需要對游戲的畫質(zhì)進(jìn)行選擇
2、接著勾選游戲的協(xié)議后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲
3、然后會有一段劇情點(diǎn)擊右上角可以跳過
4、根據(jù)游戲提示選擇好角色
5、給自己取個(gè)好聽的名字
6、全部完成后游戲正式開始
7、根據(jù)提示放置相應(yīng)的角色和道具
8、然后角色將會自動進(jìn)行攻擊
9、點(diǎn)擊角色還可以查看詳細(xì)的介紹
10、完成任務(wù)目標(biāo)后就能夠領(lǐng)取獎勵了
鐳明閃擊是一款3D即時(shí)原創(chuàng)“塔攻”游戲,融合了實(shí)時(shí)策略與快節(jié)奏軍事槍戰(zhàn)。游戲背景設(shè)定在成功擊退外星入侵者后的科幻未來,世界格局撕裂、危機(jī)四伏。玩家將扮演“英雄”指揮官,蘇醒后肩負(fù)延續(xù)火種、守護(hù)全人類命運(yùn)的使命,在戰(zhàn)場上運(yùn)籌帷幄,帶領(lǐng)隊(duì)員攻破敵人防線,它與傳統(tǒng)塔防不同,玩家需主動部署隊(duì)員進(jìn)攻,而非被動防守,玩家還需要根據(jù)戰(zhàn)場局勢制定戰(zhàn)術(shù),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用部署不同職業(yè)角色,攻破敵人防線,隊(duì)員分為突擊、火力、治療、狙擊等多種職業(yè),需合理搭配以發(fā)揮最大戰(zhàn)力,游戲采用PBR次時(shí)代技術(shù),精細(xì)刻畫3D寫實(shí)美型建模,戰(zhàn)局內(nèi)招式動畫和實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)高精度還原,帶個(gè)玩家更加優(yōu)質(zhì)的視覺體驗(yàn)。
1、重盾
核心特點(diǎn):高生命值與防御力,可部署移動掩體裝置,承擔(dān)大量傷害。
戰(zhàn)術(shù)作用:建立穩(wěn)固防線,保護(hù)后排輸出隊(duì)員。
2、突擊
核心特點(diǎn):近戰(zhàn)爆發(fā)輸出,具備高機(jī)動性。
戰(zhàn)術(shù)作用:突破敵方防線,快速擊殺脆皮單位。
3、火力
核心特點(diǎn):穩(wěn)定的中距離輸出,擅長單點(diǎn)強(qiáng)攻與群體爆破。
戰(zhàn)術(shù)作用:持續(xù)壓制敵方血線,配合其他職業(yè)進(jìn)行收割。
4、狙擊
核心特點(diǎn):超遠(yuǎn)射程與高額單體傷害。
戰(zhàn)術(shù)作用:部署在戰(zhàn)場邊緣,遠(yuǎn)程狙殺高價(jià)值目標(biāo)。
5、醫(yī)療
核心特點(diǎn):恢復(fù)友軍生命值,提供護(hù)盾與增益效果。
戰(zhàn)術(shù)作用:提升全隊(duì)生存能力,延長作戰(zhàn)續(xù)航。
6、工程
核心特點(diǎn):輸出型輔助,部署召喚物增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
戰(zhàn)術(shù)作用:通過召喚物提供持續(xù)傷害或控制效果。
7、隱刃
核心特點(diǎn):高單體爆發(fā)與隱匿能力。
戰(zhàn)術(shù)作用:潛行接近目標(biāo),執(zhí)行斬首行動。
1、戰(zhàn)略資源爭奪地圖
特點(diǎn):包含多個(gè)資源點(diǎn)(如能量塔、補(bǔ)給站),玩家需通過占領(lǐng)資源點(diǎn)擴(kuò)大領(lǐng)地,同時(shí)防御敵方偷襲。
策略要點(diǎn):
優(yōu)先控制資源點(diǎn)以獲取持續(xù)收益。
利用地形掩體保護(hù)資源點(diǎn),設(shè)置伏擊圈。
2、動態(tài)戰(zhàn)場地圖
特點(diǎn):戰(zhàn)場中隨機(jī)刷新環(huán)境道具(如EMP電磁脈沖裝置、相位震蕩器),可干擾敵方部署或強(qiáng)化己方輸出。
策略要點(diǎn):
搶占環(huán)境道具刷新點(diǎn),掌握戰(zhàn)場主動權(quán)。
配合戰(zhàn)術(shù)模組(如“沙鷹本色”)利用掩體部署強(qiáng)化生存能力。
特點(diǎn):以未來都市、外星遺跡為背景,包含高低差地形與可破壞掩體。
策略要點(diǎn):
利用地形高度差進(jìn)行遠(yuǎn)程狙擊或近戰(zhàn)突襲。
破壞敵方掩體后快速推進(jìn),壓縮其防御空間。
1、雙盾鐵壁流
核心角色:梅洛(重盾)+ 漢克(副坦)
輸出核心:塞謬爾(火力)/ 海茨曼(火力)
輔助支援:西雅(暴擊增益)、克洛伊(治療)
戰(zhàn)術(shù)邏輯:
梅洛與漢克組成三盾體系,利用嘲諷機(jī)制輪換抗傷,保障后排輸出環(huán)境。
塞謬爾通過暴擊疊層機(jī)制觸發(fā)連攜攻擊,后期爆發(fā)傷害天花板;海茨曼則依賴群體AOE與暴擊濺射快速清場。
西雅提供暴擊增益,克洛伊負(fù)責(zé)續(xù)航,形成攻防閉環(huán)。
2、高爆發(fā)突擊流
核心角色:梵妮(突擊)+ 穆薩(突擊)
前排坦克:梅洛 / 漢克
輔助支援:留聲機(jī)(攻速增益)、伊萊塔(護(hù)盾)
戰(zhàn)術(shù)邏輯:
梵妮在殘血狀態(tài)下觸發(fā)相機(jī)召喚,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場收割;穆薩通過敵群自爆機(jī)制,在敵方密集區(qū)域造成范圍傷害。
雙盾提供生存保障,留聲機(jī)強(qiáng)化攻速,伊萊塔補(bǔ)充護(hù)盾,形成“抗傷-爆發(fā)-收割”的完整鏈條。
3、召喚連攜流
核心角色:斯特蘭妮(狙擊)+ 格拉蘇(工程)
輸出補(bǔ)充:賽卡卡(工程輔C)
輔助支援:暗箱(部署物強(qiáng)化)、克洛伊
戰(zhàn)術(shù)邏輯:
斯特蘭妮通過連攜體系召喚物流,配合格拉蘇的自爆機(jī)器人海戰(zhàn)術(shù),快速壓低敵方血線。
賽卡卡提供額外工程輸出,暗箱強(qiáng)化部署物效果,克洛伊保障續(xù)航,全程壓制戰(zhàn)場。
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《鐳明閃擊》是一款3D即時(shí)原創(chuàng)“塔攻”游戲。故事設(shè)定在成功決戰(zhàn)外星入侵者后、世界格局撕裂且危機(jī)四伏的科幻未來,玩家作為三十年前一戰(zhàn)失蹤的“英雄”再度蘇醒,延續(xù)火種、為全人類命運(yùn)而戰(zhàn)。游戲采用PBR次時(shí)代技術(shù),精細(xì)刻畫了3D寫實(shí)美型建模和擬真戰(zhàn)場,在“塔攻”中,玩家將成為指揮官親自上前線,根據(jù)不同戰(zhàn)場制定戰(zhàn)術(shù)與配隊(duì),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用部署不同職業(yè)的角色攻破防線,體驗(yàn)策略致勝的快節(jié)奏軍事槍戰(zhàn)。
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