節奏盒子RIOT模組是一款獨特的音樂節奏創作游戲,游戲提供了各種各樣的道具供玩家去使用,每個道具所搭配的效果都大不相同,玩家需要根據音色的銜接度進行搭配,完成后就能夠查看整體的演奏啦,還有自動模式會自己進行搭配,喜歡的朋友們快點來下載試玩吧!
2、接著點擊開始的按鈕快速進行創作
3、然后會有一段提示內容點擊空白處可以關閉
4、拖拽道具到角色就能夠進行搭配了
5、完成創作后還可以查看整體的演奏效果
節奏盒子RIOT模組是節奏盒子系列中一款以“狂熱與對抗”為主題的擴展模組,融合了電子音樂、街頭文化與動態節奏玩法。玩家通過拖拽不同音效圖標到角色身上,組合出獨特的音樂作品,同時參與節奏挑戰與創意混音。游戲以高飽和度的視覺風格、激烈的節奏碰撞和豐富的角色互動為特色,適合追求音樂創作與競技快感的玩家,可以與其他玩家實時對戰,比拼節奏點擊準確率與混音創意,勝者獲得積分與榮譽,組隊完成混音任務,解鎖限定音效與角色聯動特效,還可以通過游戲劇情了解角色背景,如DJ暴走者的叛逆成長史、涂鴉先鋒的街頭藝術追求,完成特定任務解鎖彩蛋角色,如“霓虹破壞者”,其音效具有破壞性低頻震動效果。
1、奧倫(Oren)
音效風格:融合了輕快的人聲采樣與電子音效,適合作為節奏的“錨點”。
角色背景:奧倫是模組中的“心理咨詢師”角色,其音效帶有治愈感,常用于平衡高強度節奏段落。
2、瑞迪(Raddy)
音效風格:以動態刮擦聲和合成器音效為主,擅長制造節奏的“沖突感”。
角色背景:瑞迪曾遭遇比賽黑幕,其音效設計帶有實驗性,適合用于音樂中的轉折或高潮段落。
3、克拉克(Clukr)
音效風格:高頻電子音效與機械節奏結合,具有強烈的“未來感”。
角色背景:克拉克因名字被修改而引發劇情,其音效設計充滿科技感,適合用于電子音樂或賽博朋克風格混音。
4、格雷(Gray)
音效風格:低頻震動音效與自然環境音結合,帶有“荒野感”。
角色背景:格雷的煩惱消失設定被融入音效,適合用于過渡段落或營造氛圍。
5、布魯德(Brud)
音效風格:沙錘聲與金屬刮擦聲結合,具有“顆粒感”。
角色背景:布魯德的視力矯正與尖刺設計被轉化為音效細節,適合用于節奏的摩擦感表現。
6、溫達(Wenda)
音效風格:治愈系旋律與和聲填充,適合作為“和聲緩沖”。
角色背景:溫達的賽博身份與穿越劇情被融入音效設計,適合用于情感段落或音樂過渡。
1、角色黑化音效
觸發機制:通過特定操作(如連續點擊角色)觸發“黑化”音效,例如奧倫黑化后,其音效變為扭曲的人聲采樣。
效果示例:黑化音效可用于音樂中的“失控”段落,增強戲劇張力。
2、同人模組聯動
跨模組音效:支持與其他模組(如“腐敗模組”)的角色音效聯動,例如將Sprunki模組的格雷音效與腐敗模組的低頻震動音效疊加,形成“荒野+腐敗”的混合音效。
創意應用:玩家可利用跨模組音效創作同人混音作品,例如制作“格雷的荒野之旅”主題混音。
3、動態難度音效
難度適配:音效復雜度隨游戲難度提升,例如在“核爆”難度下,角色音效自動增加高頻電子音效與濾波效果。
挑戰與趣味:玩家需在復雜音效中保持節奏點擊準確率,提升游戲挑戰性。
節奏盒子靈魂寶石模組節奏盒子
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