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英雄聯盟手游其實是根據端游的熱度開發的同名5v5多人競技類手游。不但完整的還原技能,還優化了技能的操作方式,使其更加貼近手游端的操作,還特別加強了裝備系統,使其設定更加的完善,讓你們在任何時候都能夠享受狂歡盛宴。
這款玩家寄予厚望的MOBA類手機游戲,擁有著端游級的游戲畫面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,帶給你最極致的視覺盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,讓你在指尖盡情的享受競技游戲帶來的激情快感。
英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。 而在一個又一個傳奇的背后,喚靈師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
《英雄聯盟》手游版并非端游的直接移植版本,具有全新皮膚,全新內容。
游戲采用雙搖桿操作,玩家將可以在新的峽谷內戰斗,每局時長15-20分鐘。
手游與端游將不互通,手游端設計全新藏品系統,玩家可以更好地展示自己的皮膚和藏品
但是,《英雄聯盟》端游玩家在手游正式上線后,可在手游內獲得一定的獎勵內容
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