帷幕戰爭是款全新上線的單機策略游戲,在這里回合制的戰斗融入冷戰時期的專屬騎士以及各種策略玩法!整體的可玩性非常的高,而且不同玩家可以搭配不同的陣容都有自己的理解!目前這款游戲的口碑非常的不錯,007游戲網為大家提供下載地址,直接下載安裝即可體驗游戲!
你領導的小隊,將在諸神的注視下,利用神罰打擊敵人或者攻擊友軍創造有利自己的條件,在一次次死亡中解救民眾來獲得更強大的隊伍。
小隊構筑,指揮官技能搭配,微型卡組構筑,可能見多識廣的玩家會覺得這些元素其他游戲里都有
但是戰斗中有神祇左右戰局的體驗應該不常見。戰斗中會有觀戰的神,當你將一個角色的藍條打空時,就會對那個角色觸發神罰。
神罰與多種多樣的技能配合,甚至可以讓友軍觸發神罰來制造優勢,用盡一切辦法來獲勝。
1.神罰
每一個神祇都有他特色的神罰,神罰會造成傷害和一些特殊效果,點擊左上角的神罰圖標可以查看詳細說明。(另外點擊左上角的神祇圖標和戰場的神祇會彈出神祇的介紹)
2.光暗
簡單來說就是一個動態增傷或者增加效果的資源條,在-5到5之間,11個等級(還有一個0)。降臨的神祇每回合都會帶來一些變化,(目前可以查看,后續會把他移動到tips中)還有一些技能也會導致光暗平衡發生變化。有的技能每1點光增傷1點,那在光強度1的時候就多1點傷害,5的時候就是5點,在平衡偏向暗的時候就不增傷。
3.增援
這個可能很多新手沒注意到,因為新手引導里沒有說。當你人多了有坐冷板凳的角色之后,戰場中右下角就會多一個增援按鈕,可以把冷板凳的角色換上場。可以用于將殘血角色替換,或者觸發增援角色的戰吼或者是進場效果。當然這么好的事總是有代價的,增援需要消耗飛艇的行動力,是使用計策卡還是存著換人就看你自己了。
【撕裂】每回合層數-1,當角色移動時會受到層數的傷害。配合什么恐懼啊,擊退啊,鎖鏈啊,把人來回拉,每移動一次就扣血。
【劇毒】每回合開始和行動的時候受到層數的傷害,然后情況。咋一看這就是個延遲傷害是吧?別急,有挑釁(強制敵人攻擊自己),神罰幻覺和幻覺(強制敵人攻擊隊友)都是可以技能價值的。
【混亂】當敵人被上了這個buff的時候,無法觸發反擊和被動,爆錘獸人大哥的好buff
修復bug:
1.酒館的交互按鈕被擋住的bug
優化項:
1.新手引導調整
2.新增繼續游戲的快捷按鈕
3.懸浮框BP傷害顏色調整
難得見到獨立游戲,先支持一波 (‵▽′)/!
游戲我覺得優點蠻多的,比如大部分角色立繪的廉價感沒預想的那么強,甚至可以說算是特色,而游戲中神祇的立繪更是滿足了我對各種妖怪神靈的幻想。
其次是含roguelike要素的回合制戰斗玩法,該游以策略性為主,講究角色之間的陣容及卡組搭配,偏硬核向。(劇情方面我覺得可以不用著急,地基打好了游戲玩法能支撐起來就行,劇情就算錦上添花)
沒有小學生的手游沒有健康系統的游戲回合制手游單機版不需要網絡的單機塔防游戲
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