發布時間:2019/12/30 12:05:30作者:佚名閱讀:0次
很多玩家都在問創世傳說新手前排陣容怎么搭配,今天本站整理了創世傳說前排陣容的各種搭配,推薦幾個初期開局前排陣容,讓各位新手玩家知道前排陣容大概的搭配方法。
創世傳說是一款側重前排的競技游戲,那么哪些前排陣容厲害,陣容的優缺點又是什么,接下來就讓小編為大家解答。
小編玩了有一段時間了,在這里跟大家分享下自己的一些心得和攻略。首先不容置疑的一點,這是一個節奏比較快的游戲,反正我玩了這么久,只有一句打到第四十回合,所以說合理的急用你的經濟來搭配陣容是勝負的關鍵。
前排!前排!前排!重要的事說三遍!這個游戲能否勝利,最重要的就是你能根據對面的陣容來搭配自己的前排兵種,能抗的住,你就有勝利的可能。
這里先跟大家推薦幾個初期開局前排陣容,首先是備受爭議的吸血鬼。
開局很重要,游戲開局推薦走精英路線,也就是單兵強化到極致,可以有效的獲得優勢。先說一下吸血鬼,很多人都說這個兵種過于強大,吸血鬼伯爵前期優勢不容置疑,不錯的傷害,還有他的回復能力
被動技能百分之三十回血,生命值百分之二十以下會提升到百分之三百,相當于近三條命,百分之二十生命后,一刀滿血重回巔峰持續四秒,但是并不是無解。
他的被動技能極有可能在吸血鬼來不及發動吸血時直接一刀秒殺,就算秒不掉也不要緊,一回合短短幾十秒,守衛官前期足已堅持到下回合開始如果有奶媽,配合奶***回血能力完全克制吸血鬼。(非洲人最好別用,有時候被動技能也是看臉的)
還有就是骷髏弓箭手
創世傳說陣容基礎功略 陣容優缺點
個位數的攻擊力但是攻速強的可怕,0.4秒一次也就是兩秒五箭,更可怕的是,成型快只需要倆金豆(我習慣叫金豆豆)就能出一個,盡管攻擊力低的可憐,但是請想象,當你擁有十個骷髏弓箭手時,兩秒五箭,十個就是兩秒五十箭,自己腦補。然并卵這么強勢的兵種依然有克制他的方法
技能自己看,因為他的被動技能原因,骷髏弓箭手能最快速度讓他達到最高防御值,九點的重甲使骷髏弓箭手根本不能破防。然后搭配英雄獸人還有地精
技能自己看,獸人一斧子一個小朋友。233再加上切后排利器地精,直接可以打到骷髏弓手脆弱的小身板。
以上可以說明,任何看起來雞肋的兵種都有他的作用,最近又有小伙伴研究出了一種套路
這倆貨,一個生命值約低攻速約快,一個可以免疫死亡,兩個配合也是非常厲害,然并卵出一個吸血鬼伯爵完克甚至吸血鬼在技能發動后干完這倆貨還基本滿血。只能說是相生相克。
優點:戰斗節奏快,比同類型的游戲節省很多時間
缺點:1.因為節奏太快,如果前幾回合沒占到優勢,后面翻盤較難,很容易被快攻結束戰斗。
2.平衡性較差。第一回合拿一個14費吸血鬼伯爵,對面把第一回合的15費都花完,也很難有陣容打敗你一個吸血鬼伯爵。骷髏弓箭手,攻速無敵,不用升級,前排放兩個14費吸血鬼伯爵,后面一直堆2費骷髏就完事了。這套陣容很少有能克制的。
3.法術作用太小。法術牌種類很多,但是能用上的就那么幾張,其他的的作用都太小,加護甲和減護甲的,感覺沒啥作用。
4.陣營之前沒有羈絆。雖然是四個陣營,但是感覺都一樣,前排用人族的T,后排加骷髏弓箭手也一樣厲害,陣營的兵種之間沒有啥聯系。
建議: 1.陣營之前加一些羈絆,而且陣營之間應該是相互克制的,目前吸血鬼和骷髏弓箭手幾乎無克制。有吸血,就應該有能沉默吸血的吧。
2.戰場之間加幾座資源點,爭奪資源點能減緩戰斗的節奏。或者加長戰場的距離。
3.加大法術牌的作用。
4.加入裝備系統。如攻速,吸血,沉默吸
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