七龍紀3經典私服正式版,非常給力的傳奇類熱血手游,再現戰、法、道“鐵三角”的職業設定,讓你的每次進入,都可以擁有極品稱號、麻痹戒指,使其帶領兄弟一起進行戰斗。
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1.野礦 礦分25和130都可以升級到10 25升級到10級1000 130升級到10級是2510
注意VIP對礦也有效這個和1代是不一樣的。1代VIP對于野礦無效。注意搶人家的礦只降1級。搶人家的升級礦極可能引發血戰。1個城市只有2個礦。部隊可以增援自己的礦。
2.惡魔城 為了防止小號搶惡魔2代設計是1到10級得到1點寶石碎片消滅惡魔精英也是1點/11到20是2點碎片/21到30是3點碎片/31到40是4點依次類推。200點碎片換一個祝福。100點換1個靈魂。
3.狩獵經驗 狩獵點千萬注意了。如果時間是12點的然后開始1秒1秒減少的。說明這個狩獵點人家沒有去狩獵過。那么經驗也越是高。反之是9小時 7小時什么的說明這個點人家已經狩獵過。(此經驗本人不敢茍同,事實上經驗多少和時間無關,時間只是說明下批怪要什么時候刷)
4.狩獵獲得的裝備 也是為了防止小號/1到20狩獵出綠裝包括戒指項鏈。21到40出藍裝包括戒指項鏈。41到60才出紫裝包括戒指項鏈。也就是說你英雄等級沒有到可以穿高級裝備的時候。狩獵是不會掉落這種裝備的。小英雄是永遠不會狩獵出紫的統馭項鏈神行項鏈什么的/。也不會狩獵出紫的物理暴擊魔法暴擊或者幸運戒指什么的。(此經驗也不敢茍同,事實上我在昨晚就狩獵出了一個蘭色的龍之信物 )
5.英雄:英雄分5種。90 120 160 210 300。90金是7個屬性點。120金14屬性點。依次類推300金35個屬性點。由于300較少所以210的基本就可以了。英雄分6個屬性力量 耐力 智力 敏捷(英雄行軍速度 競技場攻擊速度)韌性(物理防御 探險的逃跑率)精神(魔法防御 探險的成功率)個人建議英雄在41級以前不要去探險。有關探險的解釋見上面的網址介紹。英雄升一級增加7個屬性點。上面每個屬性增加1點外(固定的不可以修改的)另外給你1點自 由分配的屬性點。
1.每個服務器的人都會非常之多,想要挑戰的話直接加入進就可以開戰了;
2.滿級只是開始,有很多的玩法玩家們都值得去嘗試一下,肯定會讓滿意的;
3.任務會隨機的出現在地圖的任何地方,這樣你就能欣賞到不一樣的景象。
在這里認識玩家會很輕松的,社交系統也是相當的給力的,趕緊去組隊吧;
神獸坐騎將會在這里發揮大作用,在戰斗中的輸出占比也會相當的高;
頂級的裝備掉落的幾率很高,所有再也不用擔心,每個人都會輕松獲取。
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