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古代戰爭放置救世主周年慶版,全新高人氣的一款策略放置類小游戲,在這款中不需要你們氪金,就可以隨意的獲得大量的天賦,操控主角在不一樣的場景下開啟無限的冒險,更好的探索的這個世界。
是款放置類游戲,精美的畫質,豐富的游戲性,定期的維護更新是良好發展的特性。在這里呢,擁有別番風味,萌萌的小人物,戰斗風格簡單,卻不會乏味,需要站位和搭配,坦克、輸出、輔助、控制一個都不能少,最重要的是不要敲頭。個性的天賦裝備套裝,施法、暴擊屬性分擔也要全面。福利也是滿滿,上線即送ss、鉆石、金幣、還有各種禮包,任務獎勵也是足足的。還有攻略,十分良心,不騙氪。沒事點點,看看劇情。
【劇情設計跌宕起伏】
豐富的游戲劇情設計,圍繞著人魔之間的戰爭展開,最終人類能否取得戰爭的勝利嗎!掌握在你的手中。
【四大神器任你駕馭】
不同屬性的四大神器等你來駕馭使用,拿起你手中的神器將所有入侵大陸的惡魔消滅殆盡。
【打擊快感隨心享】
酷炫的大招隨心所欲釋放,流暢的操作體驗,打擊感十足,讓你在這里盡享指尖pk盛宴。
1、服務器問題
官方維護或者出現BUG,這時候需要玩家們多關注游戲公告
2、手機內存不足,或存在游戲緩存
這時候需要玩家們清理一下運行內存和手機內存,確保有充足的空間!
3、不正確的安裝
請卸載整個游戲,重新安裝,下載數據。
4、手機配置過低
看是否手機版本過低,升級或買新手機!
5、網絡問題,信號不穩定
1,產出金幣、 英雄、 裝備、升星材料、藥材、鉆石、血精石等資源的七個副本。目前考慮做成周一到周五按順序,周六周日全開這樣的玩法
2,驗證自己戰力的爬塔系統,爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下
3,公會系統。玩家在公會內領紅包發紅包,一起打打公會副本,聊聊天,然后用公會幣兌換強力英雄和裝備。公會戰這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作
4,最重要的關卡系統,按照劇情大綱制作大地圖新關卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關卡和新角色了。我會選擇去做古代戰爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色
5,PVP系統,這個爭議太大,和放置游戲的休閑玩法不相符,我會在收集玩家建議后慎重考慮是否制作。這個系統好處有驗證戰力,干人的快感,穩定的獎勵收益,促進養成和消費欲望,增加社交動機。壞處有會帶來負面體驗,容易讓玩家產生糾紛,帶壞游戲風氣讓聊天頻道里充滿戾氣,讓玩家有必須充值的強行氪金感等等。 PVP系統我會非常謹慎地收集大家建議后再做決定,如果要做也盡量做成被打的人沒有損失,降低負面體驗的做法
6,師徒援軍系統。這個系統的目的是讓老人帶新人,老人獲得收益和成就,新人快速上手并認識朋友,玩游戲有朋友才能玩地更開心點。不過可能有些玩家就喜歡玩單機,就不喜歡和人有互動,對他來說這個系統就成了強迫他這樣那樣的不良體驗了,所以設計上要考慮地更周全些,歡迎大家提建議,我會斟酌考慮
7,裝備合成系統。測試時的裝備到橙色為止,但實際上還有一些在劇情里出現過的,有名有姓的裝備,比如帝王守望使用的圣劍救贖,圣光使用的光之權柄,正義這個叛徒做來討女人歡心的心靈守護,它們都是紅色的裝備,有自己的傳記和介紹。我承諾過所有資源都會開放獲得途徑,不會出現只有充值才能拿到的東西,否則就切屌明志對吧哈哈哈哈。這個系統會在正式上線前做出來,考慮也做成帶點隨機的系統(我們每天發放一千多鉆石,系統不坑一點兩下就被抽爆卡池了,還請見諒。隨機也有隨機的好,刺激,看臉~~~臉不好就靠多睡幾覺來搞定吧 *^▽^* )
8,世界BOSS系統。這個分成兩種,一是系統刷新的固定BOSS,按照傷害給獎勵。二是掛機的時候刷出的BOSS券召喚的私人BOSS,存在固定時間期限,打不死按照傷害給獎勵,打死就給全獎勵。
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