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率土之濱端午節卡包版,是一款沙盤策略類的手機游戲,三國背景為頁面,大爭之世,以格局論英雄,在個遼闊無垠的疆土,你將和百萬玩家一起東征西戰,統領千軍萬馬,創造亂世風云。
軍政戰略大手游《率土之濱》邀吾王開國吞天!《率土之濱》是前所未有的多人地緣戰略手游(MMOSLG)。吾王的目標是發展軍政,強大國家。世界領土資源有限,吾王將與其他玩家展開激烈爭奪。大爭之世戰火彌漫,招募名將、發展軍政、結交盟友,勢力不斷擴充。權利的游戲沒有劇本,世界發展是三國演繹、七雄對決,甚至一統天下,全由吾王主宰!
一、陣容配置
1、大營:孫權
戰法:S3形兵之極+疾風迅雷;迂回+地利
2、中軍:孫策
戰法:步步為營+愈戰愈勇;難測+側擊
3、前鋒:貂蟬
戰法:XP三軍之眾+XP兵無常勢;守備+固陣
二、搭配理由
利用貂蟬穩定暴走控制和減傷效果微改的變種吳形兵。
大營孫權,主謀略加點,戰法【形兵之極】【疾風迅雷】,利用疾風的先手效果給隊伍施加buff。
中軍孫策,全攻擊加點,戰法【步步為營】【愈戰愈勇】,隊伍的輸出擔當,步步換桃園的話可以在后幾回合補點穩定的輸出,坦度會下降。
前鋒貂蟬,全謀略加點,戰法【三軍之眾】【兵無常勢】,貂蟬帶三軍和兵無常勢提高了回復和坦度。
孫權疾風讓貂蟬暴走以后也擁有了無縫的控制時間,拖平賴線能力較強。
一、陣容介紹
大營:趙云,一騎當千+XP擊勢;近戰+列陣
中軍:大喬,XP三軍之眾+避其鋒芒;固陣
前鋒:孫權,渾水摸魚+始計;迂回+地利
二、陣容解讀
大喬新用法,代替張機組流氓隊有奇效。
大營趙云,全攻擊加點,戰法【一騎當千】【擊勢】,整支隊伍的核心輸出,帶特性的效果更好。
中軍大喬,全謀略加點,戰法【三軍之眾】【避其鋒芒】,帶三軍和避其代替張機的作用,自身戰法帶有一定輸出,可以補充大營輸出的不足。
前鋒孫權,主謀略加點,戰法【渾水摸魚】【始計】,流氓隊前鋒孫權的標準戰法配置。
比較怕蜀騎和菜刀隊,對上壘實隊看運氣優勢平還是劣勢平。
1、獲取方式
寶物的獲取需要玩家通過尋找工匠來進行。
匠士高人往往隱于世,在平日的陳情之中,玩家如若遇到這些工匠,可委托其對寶物進行打造。工匠對不同類型寶物的專注程度不同,因此可以打造的寶物也將因工匠而有所差異。
2、寶物種類/培養
在眾多的寶物種類之中,每個種類的寶物也將有著自己的特點,有的可助武將震懾敵軍,有的可助謀士運籌帷幄。玩家可以根據自己的喜好,以及所擁有的武將特點,來選擇適合的寶物。
精品寶物在玩家打造獲得之后,可以對其進行后續的培養,經過玩家培養的寶物其名稱與外觀也將會逐步改變。而在這過程之中,也需要借助陳情中工匠的技藝,來對自己的寶物進行必要的培養。
在培養的過程中,玩家對于寶物的抉擇也將會讓同類的寶物最后擁有著不同的方向,不同玩家其各自的寶物也將有著自己的特點。將寶物授予武將時,是根據寶物效果以及不同的特點,還是根據自己的愛將來打造一件寶物,這都將由玩家來抉擇。
3、新增陳情
在每日的陳情之中,玩家除了會遇到不同的工匠,并通過他們來幫助自己提升寶物之外,還將會有探索以及營救商隊等新類型的陳情。在這些陳情之中,玩家可能獲得培養寶物所需的材料,也有可能觸發新的陳情事務。
在寶物系統加入后,玩家在城池經營與武將養成的同時,也將會在平日的陳情之中經歷寶物相關的事務,并對自己的寶物進行打造與培養。
而玩家擁有寶物后,何時將寶物授予哪些武將,將會是玩家需要進一步思考的內容,這也將會讓玩家的部隊組合在不同時間有著更多樣的變化。
1、魏武之世
2、無心戀戰
3、神兵天降
4、反計之策
5、戰必斷金
6、白樓獨舞
7、白衣渡江
8、明其虛實
9、攻其不備
10、匠心不竭
11、素衣伶姬
12、盲侯奮勇
13、反間
14、措手不及
15、明法御狄
16、孤城死守
武將選擇
開荒隊伍的核心需求是:
1.傷害盡可能高且穩定;
2.統率值比較低;
3.轉型為主力隊伍時,需要變動的武將和戰法盡可能少;
S2賽季開荒優先考慮的輸出武將,主要有馬云祿、祝融夫人、關銀屏、群呂布、五星馬超、太史慈以及SP太史慈;
S2賽季開荒期優先考慮的其他武將,主要有呂蒙、甄洛、何太后、群貂蟬、黃月英、四星李儒、四星騎兵呂姬、四星朱儁、四星大喬;
根據自身情況進行選擇。
戰法選擇
開荒期優先考慮使用的戰法,主要有【美人計】、【戰必斷金】、【先驅突擊】、【健卒不殆】、【桃園結義】、【落雷】。
【紅顏鐵騎】、【先驅突擊】、【落雷】、【迷陣】、【反計之策】,這些戰法開荒的時候1-5級就可以,不需要升高。
【火獸沖鋒】、【血濺黃沙】、【戰必斷金】、【健卒不殆】、【草木皆兵】、【巾幗戰陣】、【桃園結義】,這些戰法要盡量升高。
S2賽季開荒注意點
1.每個賽季武將總量上限不同,S1賽季時為150張武將卡,征服賽季時為250張武將卡。
如果雙倍轉換100張滿紅四星換取戰法經驗,即使不暴擊,開局也將會有24000戰法經驗。
2.不暴擊也不使用雙倍轉換的話,一張滿紅3星武將可以轉換為48戰法經驗,一張滿紅四星可以轉換為120戰法經驗,一張滿紅五星可以轉化為288戰法經驗。
3.戰法升級所需的戰法經驗分為4種:
第一種是四星&五星武將自帶戰法,從1級升到滿級需要7430戰法經驗;
第二種是可學習次數為1的戰法,從1級升到滿級需要6192戰法經驗;
第三種是可學習次數為2的戰法和可學習次數為3的戰法,從1級升到滿級需要的經驗依次更少。
4.S1賽季2、3、4級地的守軍只有兩個武將,S2賽季及以后是3個。
5.S1賽季5級地是3個3星武將帶3星戰法,S2賽季及以后是3個4星武將帶4星和5星戰法。
6.和S1賽季相比,后面的賽季玩家武將1-20級升級所需經驗顯著增加。
7.新賽季開始都會有新手保護時間,在此期間重傷恢復時間為1分鐘,出征體力消耗減半,只需要十點,務必保證體力充分利用。
8.太史慈,普通和SP各有各的好處,開荒時SP太史慈自帶戰法傷害率和發動率比普通太史慈高了不少,如果沒有開荒將,賽季獎勵可以選擇SP太史慈,以后的賽季再拿別的SP武將。
9.由于野地前期主要靠普攻,所以開荒隊最好有能有怯戰控制,比如【白衣渡江】、【戰必斷金】、【逆反毒殺】等。
10.S2賽季武將一開始只有1級,無法學習戰法。
S3賽季開始武將初始就是5級。
11.三個武將同時征兵的時候盡量不要使用預備兵,因為這時候預備兵節省時間的效益只有三分之一,等到只剩一個武將在征兵的時候,二等一,這時候再用預備兵效益最高。
12.每次出征之前,想好制約自己下一次出征的原因會是什么,體力、征兵資源、征兵時間,還是預備兵?
比方說,此刻已經沒有資源征兵,但兵還沒征滿,這時候用預備兵也是白用,因為需要攢征兵的資源。
開荒是一個水桶,不能有短板,把握好體力、預備兵、資源之間的平衡。
開服該做什么
1.進服之后,用四星朱儁帶著開荒將去撞五級地,因為四星朱儁自帶戰法提供先手,且會給敵方施加指揮動搖效果,只要敵方武將行動就會受到傷害,提供穩定的經驗。
2.等武將撞到5-6級的時候,給武將學習戰法,征兵打地。
根據自身情況,馬云祿+祝融夫人/黃月英戰法等級高的話可以直接1000兵打3級地。
能低損打三級地的時候,盡可能地往遠處打,給四級地和五級地鋪路。
3.掃蕩三級地的同時,跟著任務升建筑,同時盡快打下相連的三級石頭地,盡早開始屯石頭,畢竟政令初始是滿的,越晚屯田越浪費。
打下10-15塊三級地的時候,如果快五級城主府了,可以考慮留體力打4級地。
4.五級城主府是7統率值,馬云祿+甄洛+祝融夫人/黃月英是7統率值,馬云祿+呂蒙+孫瑜也是7統率值,需要五級城主府。
如果是6.5統率值的開荒隊,則暫時只需要升到四級城主府。
開服前3-5小時,除非翻車嚴重,否則全屯石頭,直到城主府等級,滿足自己打四級地陣容需要的統率值。
打4級地的陣容最好不要超過7統率值,因為7.5統率值需要六級城主府,六級城主府需要的資源太多。
5.任務開啟三級校場的時候,升三級校場,一隊斯巴達屯田,另一個位置讓四星朱儁帶第三者撞地撞到5-7級,然后在離五級城主府一小時左右的時候,給第三者征兵。
6.3000名望的時候會刷新出經驗書,重新登錄游戲才能看到,綠色總經驗3000,開4級地后可能會刷出藍色的總經驗10000,開5級地后會刷出紫色的30000經驗書,經驗書的經驗是由掃蕩的武將分攤。
比如三個武將去撿10000的經驗書每人3333點經驗。
7.到四級/五級城主府之后,【美人計】就可以上成型的美人計隊伍,只要戰法等級不是太低,美人計開荒隊2400左右直接開始打4級地。
其他開荒隊根據情況,2400-3000兵力的時候開第一塊4級地。
既沒有【美人計】,也沒有甄洛的陣容開荒,2400打四級地也可以成功,如圖示:
8.探路打4級地,看看野地的陣容和帶的戰法,結合自己開荒隊帶的戰法和兵種,判斷野地的強度。
9.根據自身開荒隊強度,3300-5000的時候,考慮探路打第一塊五級地。
10.4000名望的時候會刷新賊兵,也是要重新登錄游戲才能看到。
11.探路刷五級地,如果戰損高,征兵時間久,可以先讓大營輸出武將自己去五級地練兵。
12.根據情況,9000-15000的時候開6級地,八級城主府之前打6級地建分城,用分城倉庫湊夠八級城主府容量,打不了6級地就建平地分城。
13.八級城主府升級之后,可以轉型群呂布+甄洛+孫權,馬云祿重置,黃月英/甄洛等待去第二隊主力。
其他開荒隊,想好自己后期隊伍,根據情況轉型。
“虎符纏臂,佳節又端午。門前艾蒲青翠,天淡紙鳶舞。”2020年已近過半,在此端午佳節,《率土之濱》望各位主公身體健康,諸事順利!
-活動時間
6月24日 10:00 - 6月27日 24:00
-活動介紹
·6月25號0點前開啟的S1服務器,S2及以上賽季服務器將開啟活動
·歷史勢力值≥200的角色,每天可進行3次游戲
·每天首次參與即可獲得虎符獎勵
·根據排名和參與次數可獲得端午專屬限時外觀:聊天氣泡·端午、信件背景·端午、頭像框·端午
新增武將畫像
6月24日10點畫像商店將新增如下武將畫像:
·【五星·吳·孫堅】全新畫像虎嘯江東
孫堅,東吳政權的奠基人之一,在十八路諸侯討伐董卓時立下赫赫戰功。晉書中有言:“昔吳之武烈,稱美一代,雖奮奇宛葉,亦受折襄陽。討逆雄氣,志存中夏,臨江發怒,命訖丹徒”
·【五星·群·祝融夫人】、SP【五星·蜀·祝融夫人】全新畫像驍悍野客
祝融夫人,小說《三國演義》中的虛構人物,南蠻王孟獲之妻,武藝高強,善使飛刀,百發百中。小說中在南蠻諸將畏懼蜀軍之勢時主動請纓出擊,俘獲了蜀國的兩員大將,武藝遠超尋常男子。
6月15日,網易旗下三國策略手游《率土之濱》聯合網易游戲學院、大學生體驗式學習成長平臺創行,舉辦的“率土學院第一期——暨網易首屆游戲論文大賽”圓滿收官。活動期間,超過4800名高校學生組隊參加,產出符合參賽要求的完整論文2700余篇。參賽學生從管理學、外交政治學、戰略軍事學、游戲設計、藝術創作等方向研賞《率土之濱》,更有選手采用文言文的形式來撰寫論文。
本次比賽還邀請了北大中文系邵燕君教授、清華大學美術學院米海鵬副教授等學術界權威人士,以及網易游戲學院院長文富俊先生擔任評委。優勝者不僅可換取學分、贏取網易實習offer,更可獲得最高10萬元獎金。
特等獎論文深入分析同盟管理之道 獲名校教授認可
本次比賽的特等獎論文主題為《從企業管理角度看率土之濱同盟管理》,論文從管理學角度,論述了率土同盟管理與現實企業管理的相通之處。以麥肯錫企業組織7S模型分析同盟文化與價值觀塑造的重要性,并提出利用“激勵理論”提高同盟執行力、運用“領導力公式”選擇同盟領導者等觀點,為同盟管理優化提供了可行的建議。
上海財經大學人力資源系主任陳志俊在采訪中也表示:“同學們在論文分析中運用了不少人力資源管理的專業知識,甚至在游戲中也制定了同盟管理章程,可以看出來《率土之濱》的玩家們都有很強的管理能力。”對學生在論文中的專業知識運用,以及率土玩家的管理能力都作給予了充分肯定。
北大中文系教授點贊活動價值 游戲與學術結合存在無限可能
本次《率土之濱》論文大賽,是學術與游戲結合的新嘗試。北京大學中文系邵燕君教授在采訪中表示,此次論文大賽很好地把“游戲”和“學術”鏈接了起來,把游戲作為論文研究對象,也有助于激發學生的研究動力,可見本次大賽對于學生群體的積極意義。
而此次活動,也充分證明了《率土之濱》作為一款三國策略手游,具備極高的可玩性與游戲深度,使其能夠吸引眾多參賽選手進行論文研討,并延展出管理、藝術、玩家文化、心理博弈等多方面的游戲內涵。
事實上,在本次論文大賽之前,《率土之濱》就已引起學術界的廣泛關注。此前中國人民大學社會學教授王水雄曾在課堂上借《率土之濱》講授博弈論;華東師范大學政治學系的吳冠軍教授,更是通過《率土之濱》解讀東方的“政治智慧”和“地緣政治學”;華東師范大學還曾邀請率土玩家進行腦電實驗,通過數據實證《率土之濱》對玩家商業思維能力、文化藝術素養具有提升作用。相信在未來,游戲與學術的結合還有無限可能。
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