紅五三打一主要流行于浙江紹興、麗水一帶,也稱之為包紅心或者包紅五。游戲分兩、三副牌,有莊閑之分。主要是贏取分數,三個閑家聯合起來打莊家,不給莊家分數,閑家盡可能的給自己或者其他的兩個閑家分數,閑家最終的分數的高低跟積分沒有關系。無升級;永遠打2。
紅五方五一定要判斷,吊主時可以做到心里有數,如果確定不在對家,可以主動吊,把人家的主吊出來。
牌型:單張:可以是手中的任意一張牌;
對對:兩張牌點相同,花色相同的牌;
拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機;注意:主牌中比A大的牌不再算拖拉機,比如兩張大王和兩張小王一起出不算拖拉機,如果兩張紅五和兩張大王一起可以出但是當作是摔牌。紅桃的4466是算拖拉機的。
摔牌:同花色中的單張、對對和拖拉機三者的任意組合,但必須保證這個組合中單張,對對,拖拉機都是最大的。
紅五是最大的(紅桃五)
正司令,副司令,正參謀(與主同花色的3)
副參謀(與主同色的3)主2,副2,A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;的從大到小的排列順序。
發牌
四個玩家都準備開始后,開始發牌。
兩副牌:每個玩家發25張牌,留8張底牌。
三幅牌:每個玩家發39張牌,留6張底牌。
叫分(決定莊家)
叫分的分數限制
兩副牌:
玩家可以叫分的范圍是60分——200分。最低從60分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。
三幅牌:
玩家可以叫分的范圍是80分——300分。最低從80分開始叫,下家叫分必須比上家至少高5分,至多高15分。
決定莊家的規則
隨機選擇一個玩家開始叫分,玩家可以選擇叫分或者放棄。玩家一旦放棄,則本局不能再參與叫分。
如果一個玩家叫分后其他三個玩家都處于放棄狀態,則該玩家成為莊家。
如果一個玩家叫分達到上限分數(200/300),則該玩家立即成為莊家。
如果沒有玩家叫分,則第一個叫分的玩家成為莊家,默認叫最低分數(60/80)。
出牌順序
每局開始由莊家先出牌,之后每輪由上輪收分的玩家先出牌。
出牌規則
先出牌的玩家可以出任意符合牌型規則的牌;
其他玩家接牌時受到本輪先出牌玩家牌型的限制:
如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必須出和先出牌玩家花色一致的牌;
如果玩家手里沒有和先出牌玩家花色一致的牌,則可以出其他花色的任意牌。
如果在玩第一個出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的時候,如果手里有主牌,必須先出主牌。
紅五三打一掃雷游戲
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