當(dāng)前位置:首頁 → 安卓游戲 → 網(wǎng)絡(luò)游戲 → 阿拉德之怒恐龍服深淵版 v1.31.1.166801 免費(fèi)版
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阿拉德之怒恐龍服深淵版,當(dāng)前最完整也是最給力的人氣冒險(xiǎn)rpg格斗手游,在這款中深淵派對(duì)爆SSS,巔峰對(duì)決用拳頭和世界對(duì)話,加強(qiáng)了穩(wěn)定性,增加了深淵時(shí)間,自由交易,讓你們玩起來更加的暢快。
1.七日狂歡
第一天可以領(lǐng)取5個(gè)普通回血藥劑、5個(gè)普通回藍(lán)藥劑以及3000金幣。
第二天登錄可以獲得“幸運(yùn)777”的稀有稱號(hào),效果是可以每秒回復(fù)7點(diǎn)生命值和七點(diǎn)魔力值。
第三天登錄可以獲得30深淵邀請(qǐng)函和2個(gè)復(fù)活幣。
第四天登錄可以獲得50綁定點(diǎn)券。
第五天登錄可以獲得遠(yuǎn)古邀請(qǐng)函和兩個(gè)復(fù)活幣。
第六天登錄可以獲得50綁定點(diǎn)券。
第七天登錄可以獲得猩紅之翼禮包和50綁定點(diǎn)券,禮包打開可以獲得猩紅之翼(三天)。
2.福利
每日簽到、升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、在線獎(jiǎng)勵(lì)、月卡返利、疲勞找回以及獎(jiǎng)勵(lì)找回,輕松獲得大量福利。
3.等級(jí)禮包
達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
阿拉德之怒恐龍服就是現(xiàn)在阿拉德之怒游戲的官服,可能很多玩家進(jìn)入的是口袋,xy和愛思,但是這些都是渠道服,穩(wěn)定性還是比不上官服的,雖然渠道服的福利總是有,但是阿拉德之怒恐龍服不管是深淵時(shí)間,自由交易,穩(wěn)定性都更好。
現(xiàn)在最多的就是天空區(qū),裂縫區(qū)人也很多,天空區(qū)都是土豪大佬,人手天空套,不過因?yàn)榭铸埛赖娜瞬欢,所以人?shù)還是比不上渠道服的。
1、完美還原熱血打斗玩法,打造酣暢淋漓的極致戰(zhàn)斗;
2、玩起來超級(jí)的帶感震撼,玩家能夠選擇不同的角色去冒險(xiǎn);
3、自由買賣,財(cái)富輕松積累,全天實(shí)時(shí)PK,高手不再寂寞。
1.普通增傷類裝備互相沖突,增加傷害+xx%,比如蟲鏈和決斗武器,殺豬刀,惡魔意志,屬性攻擊對(duì)應(yīng)異常增傷等,描述不可靠,判定方法是因?yàn)椴惶嵘郊咏档透郊颖壤@類增傷取最高值,目前游戲?qū)傩灾挥羞@一條會(huì)沖突。
2.附傷類裝備,附傷類裝備可以疊加,不沖突,如附加稱號(hào),附加鞋等和普通增傷加算,一般是一條附加多一條附加比例小字,但有特殊的陣魔腐蝕之陣和驅(qū)魔玄武的提升傷害,雖然沒小字但和增傷加算不沖突,也是附加。
3.暴擊傷害類,包括暴擊傷害,暴擊判定,暴擊時(shí)提升傷害,鰻魚55ss套破招附加暴擊傷害150%等等,只要摻有暴擊性質(zhì)的增傷或提升基本都是暴擊傷害,從150%基礎(chǔ)的暴擊倍率上加算,如50%暴傷就是從150%提升到200%,不沖突。
4.攻擊力提升類,武器精通,破招傷害,破招攻擊力,背擊傷害,血戒等,計(jì)算方式加算不沖突,但不能提升無視攻擊力。
5.技能攻擊力提升,技能傷害增加,克茜拉的記憶,大槍火力喚醒buff,被動(dòng)技能寵物等可疊加,計(jì)算是加算,不沖突,技能增傷一般是對(duì)專屬技能提升,并非只能提升技能,比如彈藥65鞋子的普攻提升也是技能增傷,克茜拉的記憶對(duì)普攻也有加成。
6.異常傷害增加,如異常臂章和氣功65ss褲子,只對(duì)異常傷害起效果,具體來說就是感電,中毒,出血等藍(lán)字提升,加算,不沖突。
7.最終增傷,女漫被覺,大槍60ss套裝,彈藥被動(dòng)覺醒,侵蝕抗性加成等的特殊增傷,計(jì)算是加算,此屬性也會(huì)降低附加比例,能提升附加但會(huì)把附加的提升傷害加進(jìn)主傷害數(shù)字里,與普通增傷的區(qū)別是降低附加比例更多。
8.傷害加深,彼女寵物,猴子寵物,永恒斗神,傷害加深百分之10,相當(dāng)于1.1倍傷害,不影響異常,加算,不沖突。
9.減防,防御下限為0,百分比減防直接加算,魅影稱號(hào)和鳳凰同時(shí)觸發(fā)減95%,不沖突,固定減防可疊加,和百分比減防計(jì)算是剩余防御=(防御-固定減防)*(1-百分比減防)。
10.百分比無視防御,如漫魚65ss套裝,暴擊時(shí)無視20%防御,xx%幾率無視xx%防御等,和減防的區(qū)別是無法共享給隊(duì)友,和減防計(jì)算是剩余防御=(防御-固定減防)*(1-百分比減防)*(1-百分比無視防御)。
11.減傷,百分比減傷如陣魔鬼步減少物理傷害xx%,殺戮手鐲近戰(zhàn)傷害-30%等,乘算不沖突,固定減傷如強(qiáng)化防具的固定傷害減免,百分比減傷之后的傷害再經(jīng)過固定減傷為最終傷害,加算。
12.馭靈定制屬性,召喚獸附加:給召喚獸的附加屬性,馭靈自身沒有效果,不會(huì)受到繼承50%的削減;馭靈異界裝備:召喚獸定制的技能增傷裝備,不沖突。
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