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LOL手游最新4v4v4地圖版,全新的一款人氣策略戰(zhàn)斗類moba手游。具備精致的畫面,完整的地圖,以及4v4v4新模式,給你們帶來最多的樂趣,方便大家在任何時候操作你的英雄在競技之中更好的展開對決。
《英雄聯(lián)盟》手游( League of Legends: Wild Rift ),真正的5V5公平競技對戰(zhàn),傳承端游純正體驗。人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競技,實力至上,峽谷傳說,掌心再現(xiàn)。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識、配合,在移動端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場樂趣。召喚師,歡迎來到英雄聯(lián)盟,是時候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!
1、了解每個英雄的戰(zhàn)斗技巧,讓你能夠嫻熟的控制角色在這個戰(zhàn)場之中進行作戰(zhàn);
2、這是一個團隊游戲,需要玩家聯(lián)合在一起,用實力來贏得屬于你們的榮耀;
3、通過一場場的對決來讓自己變得更加強大,了解更多游戲相關(guān)的操作技巧。
1、每個英雄的玩法都不一樣,擁有著成體系的技能設(shè)置,帶來的對戰(zhàn)也會顯得非常靈活;
2、適用于手機控制的操作模式,讓你在手機小屏幕上也能夠發(fā)揮出每個英雄的全部實力;
3、相信你可以成為最榮耀的召喚師,在這個競技戰(zhàn)場之中用實力來爭奪屬于你的榮譽。
1、把敵方基地全部推平
第一種,那就是其中一方把剩余兩方的基地全部推平,最終獲得游戲勝利。不過這個模式也有一個壞處,那就是有可能劣勢局的雙方會聯(lián)合起來,先把最強的一方給率先解決掉,然后剩余的雙方互相比拼,如果真的是按這種游戲模式來獲得比賽勝利,那么我覺得游戲公平性不太有把握,畢竟這是三支隊伍,兩支隊伍連起手來,先把一支隊伍給消滅掉,然后最終1V1單挑這種可能性我覺得非常大,所以這個模式可有可能會形成會形成4V8的局面,所以我個人認為像這種把其余兩家基地推平才獲勝的游戲勝利模式是不太可能出現(xiàn)的。
2、積分模式獲勝
其實這個模式剛出來的時候我就想會不會這個模式最終采用的是積分模式取勝,靠爭奪中立資源獲取積分,然后積分到達一定數(shù)量最終獲得游戲勝利,比如說推掉敵方一個防御塔給十分,擊殺一個英雄給三分,野區(qū)里面出現(xiàn)中立資源,比如說小龍之類的擊殺小龍給十分,哪一隊先達到固定積分,那么就能獲得這場游戲的勝利,我覺得這個獲勝方式會比上面那一個更具有公平性,因為前期如果要是二打一,那么積分的分配肯定就會不公,別人也不可能白白的當打工仔所以我覺得像這種靠積分獲勝的游戲方法會更契合這個游戲模式。
1、這款游戲中人物和地圖都是和端游一樣的,玩家可以暢快的在手游上完成端游上一切的操作;
2、游戲里的畫質(zhì)精美華麗,玩家可以不斷的進行冒險挑戰(zhàn)來獲得更多的精粹解鎖更多喜歡的英雄進行游戲;
3、游戲里的3D地圖制作極其完美,玩家可以不斷的進行改變裝備完成最新的游戲玩法,裝備不同玩法就千差萬別。
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