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一零計劃taptap福利版

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一零計劃taptap福利版v1.3.8 禮包版
  • 軟件類別:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 軟件大小:1.51G
  • 更新時間:2020-12-27 10:54
  • 軟件版本:v1.3.8 禮包版
  • 軟件語言:中文
  • 軟件等級:
  • 軟件廠商:
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 相關(guān)標(biāo)簽:塔防手游冒險手游二次元手游

評分:

8.6

好評:0

差評:0

應(yīng)用介紹

一零計劃taptap福利版是一款二次元風(fēng)格的養(yǎng)成塔防類手游,它的游戲制作非常的精美,它是關(guān)卡全部都是純手繪的,是沒有重復(fù)的非常燒腦的塔防玩法,超級全面的CG劇情,幫助你一起揭秘計劃的真相,和少女們一起守住這個世界最后的溫柔吧。

一零計劃taptap福利版說明

一零計劃手游是一款少女養(yǎng)成與強(qiáng)策略性塔防玩法完美融合的策略手游。 “新世界”與“舊世界”的交纏因果,一起去解開“計劃”的真相,拿起武器奮起抗?fàn)?

一零計劃taptap福利版玩法

1、少女輕松養(yǎng)成,點(diǎn)綴您的冒險之旅!

2、指揮專屬隊(duì)伍,多種超難關(guān)卡待您攻克!

3、獨(dú)特塔防玩法,超多英雄聽任你的命令!

4、悠木碧領(lǐng)銜,一線聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!

一零計劃taptap福利版屠夫的試煉攻略

首先,看一下依次出場的三個屠夫

而在實(shí)際過程中,前兩個屠夫還自帶每數(shù)秒回血的隱藏buff,因此要做的事情就是集火(?ò ? ó?)

如圖,屠夫只是血高而已,雖然自帶一刀切buff,但實(shí)際移動賊慢(特別是第三個更慢),屠夫都會沿著途中路徑行動,因此推薦將冰弓和貝拉或者其他射程大的輸出放在上邊兩圈內(nèi),將射程小的輸出放在下面圈內(nèi),方便在上面消耗一波,下面集火消滅(當(dāng)然如果有紅槍那樣猛烈輸出的在上邊就能集火消滅了,這只是對輸出還不夠需要靠人數(shù)堆輸出的個人打法)

第二個屠夫也一樣,帶了個身邊怪死回血buff而已,照樣在下面集火消滅

最后一個屠夫的話,掌握方法的話其實(shí)更好打,注意到第一張圖那個小怪的特點(diǎn)(這里在放一次)

在圖中兩個圈分別放入光榮的犧牲者,(這里就需要注意了,這個小怪需要在屠夫快到的時候殺了最好,能把屠夫護(hù)盾爆掉,輸出太高會導(dǎo)致屠夫還沒接近小怪就死了不能把盾爆掉,因此上邊靠前的兩個圈最好不要放輸出太高的,控制好就行)爆完盾之后的屠夫比前兩個還渣,隨意輸出就行(?ω?)hiahiahia ,因?yàn)橐还簿蛢蓚爆盾小怪,因此在途中兩圈各放一個犧牲者就行了。(屠夫的盾爆掉后過一段時間會恢復(fù),因此大招啥的趕緊用,實(shí)際打了幾次,發(fā)現(xiàn)其實(shí)破盾一次就夠了,可以打掉一大半血,剩下一點(diǎn)隨便打打帶盾也能打沒)

一零計劃taptap福利版計算方式

1、 定量阻擋:每個近戰(zhàn)單位,可以擋掉有限數(shù)量的敵人, 例如盾兵高血防可以阻攔最多4個敵人,劍士攻高血防較低就只可以阻攔1個敵人,玩家必須精心計算阻攔量、其他攻擊性單位的輸出值和牧師的回復(fù)量才能順利過關(guān)

2、 落子無悔:玩家雖然可以選擇撤退角色單位以回收“費(fèi)用(Cost)”資源(相當(dāng)于其他游戲中的賣塔),但撤退的角色并不能再次投入到作戰(zhàn)之中,由于玩家能投入的單位上限只有15個,一旦撤退太多就將陷入仍然有資源卻無角色可下的窘境;

3、 人數(shù)上限:每張地圖的同時出擊單位數(shù)和網(wǎng)游打副本一樣有上限,限制玩家像一般塔防游戲那樣搞塔群和彈幕

一零計劃taptap福利版融合技巧

玩家等級在到達(dá)32級將解鎖重鑄系統(tǒng)(刷屬性),融合會消耗重鑄,每次融合升階消耗該角色碎片(重復(fù)角色轉(zhuǎn)化為碎片)或者萬能碎片,角色稀有度越高,每次升階需要的碎片越多(6星養(yǎng)不起養(yǎng)不起)

1階融合消耗一顆重鑄石 2階消耗2顆 3階3顆等等 每次重鑄都能獲得新屬性 階品越高刷新出的上限越大。重鑄石商店能購買,日常副本也能產(chǎn)出,需求量很大。

融合分三種 武器融合 可能出現(xiàn)屬性: 物攻 魔攻 攻速 暴擊值 攻速 并且每次武器融合都能升級該角色主動技能一次。

防御融合 可能出現(xiàn)屬性: 暴傷 物防 魔防 射程 防御融合升階無效果(暫定)

飾品融合 可能出現(xiàn)屬性: 回避值 暴擊值 生命 反傷值 并且每次飾品融合升階都能減少該角色出擊消耗cost1點(diǎn)

每次融合出現(xiàn)的屬性都有顏色 灰<藍(lán)<紫<金<紅(注意是同階情況下,每次刷出來的屬性上下限不一定一樣 不一定紅色就一定比金色高)

每次融合最多出現(xiàn)3組詞條和一個額外被動技能(超稀有),階品越高出技能概率越大

應(yīng)用信息

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