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三國志戰略版九游客戶端下載手游,非常不錯的一款人氣類策略國策游戲。這款最大的特色就是為玩家打造真實三國的同時,還開辟了游擊軍玩法,讓你們不受同盟的約束,隨意的進攻,創建全新的格局。
云起龍襄是三國志戰略版中最新出的自選劇本PK賽季,在此賽季中,主公可自由落州,組建同盟,建立國家。通過選擇自己想要的自定義武將,根據想法選定武將拜師,決定成長方向,養成屬于自己的專屬個性武將,在戰場上大放異彩;同時還通過同盟懸賞任務,給予了更多的資源回饋,讓貢獻發育兩不誤。并且新霸業解鎖特色還可以根據戰場形勢決定奪取哪個霸業城池,獲得盡可能多的霸業名額!除此之外,云起龍襄作為深受玩家喜愛的自由劇本之一,還有著全新的背景和玩法機制,接下來小編就來為大家逐一介紹。
1、【劇本介紹】
建興六年,魏文帝曹丕去世,諸葛亮出祁山,爆發天水之戰。天水太守馬遵麾下武將姜維智勇雙全,擊退老將趙云,后被諸葛亮用計收降。姜維感諸葛亮知遇之恩,歸降蜀漢,拜亮為師,姜維文武雙全,深受諸葛亮器重,舉薦其為征西將軍。姜維不負丞相所托,才略奏功,為蜀漢立下汗馬功勞。
2、【武將察舉】
當主城等級達到“八級”時,將可以建造“舉賢閣”,解鎖自定義武將功能。主公可從6個自選武將中選擇任意一個,選擇后將解鎖后續的拜師、際遇、游歷與官職玩法。
3、【武將拜師】
察舉后需要在舉賢閣進行“師承”,拜師會繼承師傅的階數(最高為5階,沒有動態和典藏效果)自帶戰法、陣營、兵種適性、兵書種類以及統御值。
4、【武將品評】
在拜師后,可為武將選擇評價。評價會改變武將的基礎屬性成長,且只能選擇一種評價。
5、【武將際遇】
自定義武將可通過消耗際遇點的方式獲取際遇效果,跟自定義武將本身的能力息息相關,可用于更多的陣容搭配維度。部分際遇會隨游戲進程逐步獲得。
6、【武將游歷】
察舉后開啟武將游歷,可通過游歷獲得武將專屬屬性點、際遇點、際遇類型以及資源的獎勵。
7、【官職系統】
隨著時間的推移會獲得威名,威名可用于提升官職,隨著官職的提升可解鎖不同的加成效果及獎勵。
8、【同盟懸賞任務】
開啟全新同盟懸賞任務系統,隨著皇圖霸業進度解鎖,共有3階段。任務形式包括:擊敗一定數量敵軍隊伍、任務期間累計獲得一定數量戰功等等,玩家通過完成同盟任務獲得可觀獎勵。
置身《三國志·戰略版》,你將崛起于亂世,招募武將,搭配五大兵種以少勝多。面對真實地形地貌,因地制宜布局對抗。謀劃萬人軍團戰于百萬格沙盤之上,靈活行軍轉向截擊,用圍魏救趙等妙計決定戰局。自由部署箭塔拒馬,重建冷兵器戰爭前線!合縱連橫,人心角力,縱橫千萬戰略家的真實戰場。
1、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
2、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
3、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。
眾所皆知,關二爺作為五虎上將之首,在三國志戰略版游戲中卻是著了名的影帝,盛名與演技齊飛,威震華夏發不發揮完全看心情。盡管如此,桃園盾、父女槍也少不了二爺的身影,歸根結底縱然演戲拼的也是硬實力,這或許就是實力派演員和流量明星的根本區別。上個賽季配過一套白板蜀盾,即張飛、魏延和法正,這個賽季用關羽做主將替掉了張飛,具體情況且看分析。
1、【勇者盾舊瓶換新裝】
主將關羽:勇者得前+箕形陣(后發先至+鬼謀+將威)
副將魏延:破陣摧堅+所向披靡(以治擊亂+鬼謀+神機)
副將法正:白眉+陷陣營(援其必攻+百戰+勵軍)
2、【影帝關羽逆襲之路】
單從面板屬性上看,關羽絕對是出類拔萃的,武力成長2.68,滿級228.32,與武力值第一的呂布比,僅差了20點。統率成長2.04,滿級215.05,在五虎將中僅次于趙云。速度成長1.3,智力成長1.05,都是及格以上水準。兵種騎槍雙S,盾兵A,整體的可塑性還是非常強的。
再看其自帶戰法,一回合準備對敵軍全體打出146%×3=438%的傷害,有一半以上的幾率打出繳械、計窮雙控制,并提高自身36%的兵刃傷害。既能控制又能輸出,一旦觸發就是群體性的,繳械和技窮會讓敵方發自肺腑的感到惡心。乍一看這么優秀的戰法夫復何求,無奈35%的發動率著實讓人感動。仔細想想,但凡發動率為35%的,譬如黃忠的百步穿楊、程昱的十面埋伏、呂布的天下無雙等等,如果沒有點特效藥救場,都會把演戲進行到底。
如此演技如此演戲,可能官方也實在看不下去了,終于在某年某時某刻推出了專屬裝備。武圣作為青龍偃月刀的專屬技能,能夠提升關羽5個點的發動率,多少勉強能用了。
在《兵戰四時》劇本中增加了魏公子兵法,其特技并舉在友軍發動準備戰法時,可以為自身提高10%的發動率,還有30%的洞察。即便沒有三勢陣、白眉的戰法加成,也可以輕松達到50%,關二爺完全可以逆襲封神,從影帝光環回歸到尋常百姓家。
勇者得前作為突擊戰法,有45%的發動率,高于一騎當千的30%、百騎劫營的40%等,但出場的次數真心不高,原因可能就是戰法本身不具備直接傷害。它的主要作用就是普攻之后觸發抵御效果,還能下一個主動戰法增傷40%。其實,這與關羽的威震華夏比較契合,威震華夏的傷害和控制是足夠的,發動率低的問題解決之后,需要的正是在準備期間的抵御傷害能力。只要能抗得住,就會贏得爆發的機會。
箕形陣一度被認定為爆頭騎的專屬克星,相信使用過玩家都有些心得,理論上凡是以主將位為單核心輸出的陣容,如太尉盾、吳槍等都在被限制之列。桃園盾的強度是三戰玩家公認的,核心戰法之一就離不開箕形陣。在這里繼續給關羽帶上,能起到進一步保護作用。
3、【一個籬笆三個樁】
俗話說“一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫”,主將再勇再無敵,也離不開副將的扶持幫襯。魏延,一個被諸葛先生認定“腦后有反骨”的同志,卻深得劉皇叔的賞識,一度被提拔為鎮北將軍、漢中太守,武力僅次于五虎,能力其實不輸姜維。自帶戰法奇兵間道可以概括為四個字“跳過準備”,常規戰法綁定威謀靡亢和絕其汲道,控制輸出雙管齊下。本陣容用破陣+所向,實現破防和輸出,也是一個不錯的選擇。可以說,只要魏延臉好,沒有魏延打不過的隊伍。
不知是歷史還是演義,素有“法正不死,便無三國”之說,法正的厲害程度可見一斑。自帶戰法以逸待勞同樣強大,治療2人154%兵力,并且施加3個護盾,免傷值分別是57.2%、42.9%、28.6%,這3次免傷是最重要的,游戲中除了撫輯軍民、暫避其鋒就屬他最強。白眉可以解決發動率低的問題,陷陣營可以補身板、補武力、補血量,讓隊伍整體變強、戰場環境更有利輸出。
4、【實踐是檢驗真理的不二標準】
經過一個賽季的不斷磨合,這套白板勇者盾也基本成型,戰斗力遇強不弱、遇弱更強,不懼刀兵,無論水火。若說短板,高智力的法系隊伍最高還是繞著點走,我們的二爺和魏延終究斗不過那些心機重的boy,歷史上也是正兒八經被陰死的。諸位閑言少緒,且看戰報吧!
戰功目前只能通過與敵方部隊交戰,消滅敵方部隊的方式獲取,清理敵方紅地等行為是無法獲取戰功的。友情提示:攻打資源地建筑(比如箭塔,拒馬,兵營等)是無法獲得戰功的。
故而對于高端戰力來說,獲得戰功較為容易,只要派遣強力部隊出去掃蕩,多掃蕩一些中低戰力玩家,就可以獲得大量戰功。而對于戰力較低的玩家來說,戰功的獲得就具有一定難度。
因為根據戰功的獲得量,比擊殺敵軍士兵數和武將質量有關。以強勝弱(比如40級打30級或者戰法等級壓制)那么因為等級壓制的原因,即使戰勝對方也只能獲得較少戰功;以弱勝強(比如30級戰勝40級,戰法等級相差不大),這樣戰勝對方就能獲得較多的戰功;勢均力敵,雙方武將戰法等級均相差不大,那么戰功的獲得量就看誰能擊敗更多的士兵數量,擊殺的越多,則戰功越高。
很多玩家表示征兵2小時,打架幾秒鐘,一看戰功好幾百。那么如何高效獲取戰功呢?
高效獲取戰功
這里根據兩種情況進行闡述,分為正常對戰時和和平發育期。
正常對戰時,想要高效獲取戰功,首先要準備2支主力部隊。到達戰場后切忌不要立馬進攻。首先觀察敵方高戰隊伍,避免碰撞。其次多看同盟交戰戰報( 同盟戰報可以點擊同盟或國家入口進入,在屏幕右下角有個戰報按鈕,點擊進入后選擇交戰,即可只查看交戰戰報),選擇那些被盟友打殘的部隊和戰力較弱的部隊進攻,這樣一次就能獲得大量戰功。
2.和平發育期,則可以找一個離你主城較近的朋友進行互刷。首先準備一支等級在30級-40級左右的主力部隊,技能要高配。然后讓敵方玩家準備與你主力部隊等級相近的部隊3-4支,技能等級盡量低,兵種選擇被你克制的兵種或者器械,征滿兵在野外等,然后這樣你進攻一次也能獲得幾千甚至上萬的戰功。然后兩人來回互刷即可,當然也可以多人互刷。
戰功的運用
獲得了戰功,當然要將其運用好。且由于每周戰功是具有使用上限的,在該周使用完畢后,需要等到下周刷新,才能繼續使用。故而必須要將戰功用到刀刃上,只有最好的運用,才能讓其發揮最大作用。
1.如果處于戰爭時期,那么戰功最好再商賈處兌換資源,以彌補戰爭資源的不足。
2.如果處于發育期,那么戰功可以兌換鍛造材料,用于鍛造各式裝備。運氣爆發鍛造出強力特技裝備,將會大大加強部隊作戰能力。
3.各盟會往往會將戰功視作賽季獎勵名額的參考,故而盡量多獲取戰功,則有機會在賽季末贏取賽季獎勵。
好了,以上就是戰功的快速獲取技巧及運用,好好利用戰功系統,將會助你更好的征戰九州,贏取霸業獎勵。
賽季結算規則:
1、賽季結算,以結算時間那一刻的服務器數據為準。結算時間之后的變動將不會影響賽季結果。
2、賽季結算時,君王殿需要達到10級才可獲得賽季獎勵。在賽季結算之后才達到10級將無法獲得賽季獎勵。
3、新賽季開啟后,主公首次登錄角色進入新賽季時,系統將自動發放賽季獎勵。
新賽季說明:
1、賽季結算后,將在1~3天內開啟新賽季,賽季開啟前仍能正常登錄游戲。新賽季開啟時,主公將與數個其他已結算服務器內的主公,進入同一個服務器內爭霸天下。(具體新賽季分組名單和開啟時間,將在賽季結算前公布,請留意公告)
2、為了更好的游戲體驗,讓主公再次享受爭霸天下的樂趣,進入新賽季時,會對主公大部分數據進行重置,只保留以下數據:
—保留持有的玉璧和金銖數量
—保留月卡和當前剩余領取天數
—保留持有的裝備、材料
—保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態
—保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度
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