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單機三國志2(內含攻略)

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單機三國志2(內含攻略)v1.002 安卓版

評分:

8.6

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應用介紹

單機三國志2是一款以三國歷史為題材的角色扮演冒險策略游戲,玩家將在這里邂逅那些三國歷史中的傳奇人物,結識他們,并組織他們進行戰斗,本作也是單機三國志的續作,感興趣的朋友快來007游戲點擊下載吧!

單機三國志2游戲介紹

三國游戲玩得多,那么小編今天帶來的這三國游戲還是值得玩的--單機三國志2!這個游戲的故事原創性還是很高的,起伏激烈的游戲故事讓你融入游戲中,玩家可以在游戲中選擇完全不同的故事所有武將都專注于自己的技能,各種華麗技能的效果和合體技可以讓你更強大,讓玩家享受最刺激的戰斗體驗!

單機三國志2游戲內容

◆黃月英,純輔助型武將,1技能打后排,2技能打單人,3技能加全隊攻擊,4技能加全隊速度,不太起作用。

◆強調劉禪、小名阿斗、小名也是因為只有這個“阿斗”技能有點作用,四個技能全隊加30%的攻擊,在游戲中是攻擊力加的最高補助,使用頻率相同,只有在打錢時有用。最初的3個技能隨意,一點也不起作用。

在這里簡單說明為什么把羊駝和三十六計交給了他。我的錢陣容是袁紹劉禪黃月英甄姬左慈、左慈帶法杖天書和麒麟,別人沒有馬。這種裝備和組合可以打蜀國黃巾渠帥。

◆二哥關羽、蜀前期可選擇的前排之一、1技能單體高攻、2技能單體控制、3技能前排、4技能自身。兩個組合技桃園和五虎其實都可以有也可以沒有。反正我不喜歡。桃園只在普通和困難的時候有用,但是前期金錢和靈魂都很少,升不到3級,所以五虎的限制性太高,成本也太高了。所以我的追加方法是13,加上2個技能3的5秒頭暈也足夠了。喜歡組合技的人可以加23。

◆龐統在某個改版后,加上最終版的長頸鹿,一舉取代了陸遜神壇的位置。1技能4人連環,蓄力后6人連環。2技打全體,3技前列的百分率減少體力,配合的環環非常清爽,而且不符合菲花菜毒的沖突,4技死后重生,協助華佗可以復活兩次。喜歡把龐統作為副T的人加上14分,可以增加生存力。也有人喜歡把法正、孔融、曹植、郭嘉等輔將放在副T上。

◆馬超,曾經的前排男神,我記得有人送來了30萬傷害的截圖,然后改版做了很多弱化,但仍然坐在蜀國的第一DPS的座位上。1技能個人集火后普攻后加分數傷害,2技能打中排,3技能加自己速度,4技能加自己暴擊。基本上馬超的加分有3種方法,前期23種方法容易使用,提高速度增加沖鋒的頻率。特別是到后期有龍筋的話,速度會上升4個技能,所以變成24。另一個比較其他的方法是13,也就是說可以迅速對手馬超,但是因為1個技能本身是隨機的目標,所以關鍵的時候是否落下鏈子誰也不知道。

◆趙云,在游戲中可以說是不多的全能型武將,但進攻后也可以保護,但是只有群體是不能流血的。1技能群攻擊,2技能單體秒殺也是可能的,3個技能同時3人攻擊的同時在一定時間內反彈技能傷害,4技能加上自己的攻擊和速度。

追加方法看個人需要,如果做副T的位置3技能必點,我個人不喜歡單32群攻,攻擊力太低,又有龐統和陸遜的連環把群攻技能展示給無比的雞肋。所以我加上23分,有興趣的人可以試試13或者14分。

◆魏延,游戲中三大戰車之一、三人各有特點,魏延優勢在前期裝備力量不足時,可以連續放一個技能直到最后完全不用血(每次只能強制一點傷害)。1技能詐騙輸了,諷刺并逐漸增加自身減少傷害,2技能打單,3技能打單吸血,4技能死隊友自己還血,這絕對是一個計算機技能對我們來說毫無用處。

3因為技能的存在,魏延會盡量加快他的速度,所以有時會把羊駝點在他身上,并且可以專屬吸血。我到了后期,因為沒有再忍受過魏延,所以少了一點,在兩個技能上追加了DPS。

◆法正、人品神將。1技能加血4人且附有HOT,2技能隨機眩暈1人,3技能全體debuff,4技能提高隊友技能槽增速。

雖然很喜歡正派的使用方法,但是特別是在使用無雙和紅顏的時候,如果有兩種技能的話就幫了大忙了,但總體上正派的所有角色都有很大的隨機性,所以最終把他淘汰了。我還是喜歡可以控制的隊形。

14技能不能追加,2技能只追加1分就足夠了。

◆張三哥哥,桃園三兄弟也好,五虎上將也好,我覺得我是最沒用的人。1技能打單給自己加一個小buff,2技能隨機打兩個人,3技能打后排,4技能也是buff,具體去看看介紹吧。

蜀國最早可以用,快出趙云馬超之后他就沒什么事了。雖然也曾有過一段時間做過噩夢,但習慣了紅顏后就隱退了。

因為是前期用,所以我覺得加13分比較好,但是后期為了實驗結合了技能的效果,所以改成了23分

◆劉皇叔、蜀物語必需要良將,可攻擊可補輔助,一技一人加血,二技打對方兩人,三技提高療效,四技自己加血上限。總的來說是好用的技能。天助牽著重傷的人的血絲,可以給法正或徐庶的加血做一個補充,兩個技能相當于一個攻擊力高的技能,23是最好的組合,天助最終只加一個人,是關鍵時刻救命就可以了不需要太貴。

關掉屏幕,我發現是單三二凈板凳中的一個,最初以為還可以使用一個技能的中排,實際使用后效果真的不理想,經不住頭暈。唯一的用途是紅顏純女子隊的陣容吧。

1技能眩暈中列、2技能大前排、3技能debuff全體、4技能提升自己的保護甲。喜歡體驗的人可以加12分。

◆星彩、蜀純板凳武將2,如果之前的關銀屏說我還用過,星彩在我整個單302的過程中除了練習級,我沒有發過她,一技打4人,二技打2人3技能打單buff全隊,4技能死隊友打單

◆徐庶曾是神將,但由于身體弱化,主力地位稍有衰退,出場較早,蜀國前期可以作為奶母控制出場,法律出臺后就交替了。

1技能加HOT給兩個人,加上不少,2技能醉后,3技能沉默排在前排,4技能加血上限給全隊。按照我之前的說法,12個技能是最高的組合,有喜歡劉備法正徐庶齊(前列魏延趙云)的人,也可以加23分,乳母做法正就可以了。

一個回合完成了,三個回合完成。1技能是前排,2技能是單人,3技能是后排,4技能是死后3個人睡。

沒什么好說的。只有在自己死后才能使用控制技能。添加23點。理由和星彩一樣。

◆姜維,一技打四人,二技打單附DOT,三技全debuff,四技加速自己

實際上這個人還很好用,攻擊力也很高,但是出場太晚了,而且因為馬超和趙云的存在而沒有出場的機會了。

◆諸葛亮在以前的版本中出場率很高,在某個改版中成為了蜀國的純板凳。1技能不死buff,再加上后排血,可以打兩個技能全體,3技能后排免疫debuff,4技能是一個半buff,是從單三一開始的技能,但由于單三二的集體攻擊技能本來就不多,用途也不大。

蜀國在講故事的時候,由于特定的關系可能會使用1個技能,但是除了左慈以外,術也必須要加上鈴鐺,解放的時機也要注意。總之,單三的制作團隊被推定為不愛臥龍,有的技能看起來不怎么cool。真是盲目地給了他那么多的專屬。

我個人認為1個技能是看準時機發布的,所以即使變高了也沒什么用,但是增加23分增加dps和后排的生存力的話會更有用。

◆黃忠爺爺,是單三二中攻擊力最高的弓將,但遺憾的是因為沒有控制技能而被排在夏侯淵之下,因此爺爺在定軍山一刀砍死了淵淵,為了爭奪這第一弓將的名字,呵呵

1個技能全體,2個技能后排加DOT,3個技能加上自己的速度,4個技能加上自己的攻擊力。

主力陣容他沒有事情,需要在特定的關口瞄準對方后先殺誰時(例如穆順、星彩流)可以把他放在對應位置黃爺爺的優勢是保證每次出手都要打你想做的人,二技DOT是可以和毒一起享受環環的效果,加24分是妥當的。

單機三國志2游戲特色

★技能組合、蓄力技能、技能中斷、策略游戲大升級

千種技能的組合、前排的后排、左中右列的站立位置、多變的玩法、操作和策略。

★合體技!

痛快的合體技系統,簡單的刺激觸發方式,給你前所未有的戰斗體驗。

★6大職業系統!

六大職業、六大天賦、職業定位更明確,玩法更易變。

★三大模式!

挑戰故事、自由、三大古典模式,等待著你的戰斗。

★三線故事!

新角色的造型配合新的故事,給你不同的三國故事的體驗。

★基本屬性

【體力】決定武將受到多少傷害

【速度】決定武將的行動速度,【公式】1000/武將的速度,例如武將的速度是200個行動間隔5秒

【破甲】物理職業攻防的強化屬性

【護甲】物理職業攻防的抵抗屬性

【法穿】法術職業攻防的強化屬性

【法抗】法術職業攻防的抵抗屬性

Ps:法術職業法越高回避的概率越大

★6大職業:

攻擊系的“近”武將

防御系的【防】武將;

敏捷類的【速】武將;

法術類的【術】武將;

遠隔類的【弓】武將;

輔助類的【補】武將。

★武將職業的不同

【近】由于自己體力損失,攻擊力上升百分之幾。

【防】加強對傷害的抵抗力,特別是高傷害。

【速】每次行動完成后有再次行動的概率。

【弓】以普攻命中敵人的概率從目標上掉下血。

【術】法力槽滿后,蓄力釋放技能威力更大。

【補】法力槽能量受到損傷不后退。

單機三國志2游戲評測

精彩的獨立卡游戲,最近才發現最近已經發售的比較長的單機游戲,還是有些核心內容還是小工房才可以出這個味道,游戲從刷子的收集到專屬的分配都做得不錯

雖然是舊游戲,但我想給您一些建議。

-游戲組里的聲音效果是閉形虛構的,即使閉上游戲仍能發出聲音效果…很尷尬

-希望裝備交換方便,畢竟前中期重點培養的裝備是那么一些套,很多人可以換穿。。。

-關于新作,這個時候等于白色,但我還是覺得這個刷卡游戲真的是縱向滿分。

好評率:91%

可玩性:優秀

體驗指數:9.2

總體評分:9.0

推薦星級:★★★★★★★★★

單機三國志2相關新聞

*孫策,吳國dps最猛的人,同時也是眩暈三人組之一,是吳國通常可以用惡夢的絕對主力之一,四個技能沒有一個雞肋骨,都給予力量,唯一遺憾的是速度有點慢而且一技能的釋放依靠被打,否則敵蜀馬超和趙云。

1技能打前排,2技能醉右列,3技能加自己暴擊,4技能加自己攻擊。

技能23或24都認為可以,反正有兩個技能,吳國的故事離不開他的位置。

*陸遜,單三二以前的陸神,幾乎所有的挑戰關都能看到他的身影(現在的龐統。),但實際上從連環的角度來說,陸遜并不亞于龐統,唯一的弱點就是不能站在前排。

個人建議,出來后盡快練習水平,加入故事的主力陣容。那個時候,主力的水平應該沒有40以上的差距,但是惡夢中有陸遜和沒有陸遜,三星的機會也不是通關效率的差別。

有鈴鐺的話就不用說了,如果沒有鈴鐺的話,個人的建議是,每次前進的時候都要看下一個小關的敵陣,放在不被陸遜擊中的位置上,或者打的時候要帶著替角去,第一小關陸遜要裝滿斯洛特作為替角等到最后一道關口再拿出來。

1技能連營不解釋,2技能隨機打兩人,攻擊力很高,3技能全體debuff,4技能被打反毒。

個人的話偏向12分,4技能并不是不起作用,但是沒有鈴的話就會和1技能發生沖突,陸遜自身的術會減少血,無法忍受好幾次。

*周瑜、吳國頭暈三人組之一,基本上是吳國故事中不可缺少的dps,雖然大都督的技能被削弱了,但還是很有威力,運氣好隨時把對方威脅的人物掉秒。英味是孫策霸王和孫堅武烈合作傳說中吳國眩暈的三人組,買魯肅的話,可以抑制對方控制的死亡。

1技能打后排,2技能喝醉左列,3技能讓其他隊友合擊一人,4技能殺死敵人的概率增加自己物理技能的隔閡。

4技能是有效的,但是加滿的話概率也不高。我扔了。23技能是神技,不會糾結。

*魯肅,俗稱練習級外掛,有著小尺寸親切的棉襖。其實這位也是在故事中有他的地位,遺憾的是在正常出場的時候噩夢就結束了。說實話,如果有時間的話,還是買下來比較有效率。首先他的乳水只能覆蓋三個人,比開始訓練的稍稍差一點,但步法教練有硬傷不被打,被打的話會給對方技能溝。另外,我之前提到過江東都督的組合技。呂蒙周瑜陸遜魯肅是單三二所有多人組合技中唯一一支坦克dps奶爸齊備的隊伍,前孫權和孫策交替后也基本可以穿過吳國所有關口。

1技能補血3人,2技能全體,3技能沉默后排,4技能加經驗。

正常做惡夢后得到的魯肅,如果完全練習了小號后再使用的話,4滿了之后就無所謂了,所以請隨意使用最初的3個技能。一開始使用的話是13,小號的時候洗到4點。

*周泰,歷史上的不死神話,我不知道在單三二里為什么沒有把不死的技能給他。。。于是他成了吳國純的長凳之一。

1技能分擔傷害,2技能打個人并降攻擊,3技能打個人并降防御,4技能buff自我防御。23技能攻擊力相同。

老實說,我也不知道怎么加給他最好,只是作為一個防衛將考慮,還是選擇了兩個能體現防衛作用的技能14,反正在長椅上,無所謂。

*左慈、銅雀臺中期出場、DPS猛,且四技鈴鐺、三技半小環,如果不買菲花和蔬菜則是故事的主力之一,配合游戲末期付錢的第一人、規定的裝備和四個加攻擊的輔助武將磨練水渠帥直接開場秒殺,分數百萬的金幣都靠著他。

打1個技能全體,如果有桃符術的話傷害加倍。對2個技能加上自身的攻擊,3個技能隨著時間的推移給對方一個一個的連環,4個技能加上鈴鐺,加上斯洛特使其成長。

3技能點再高8秒1次,所以不得分也可以。14技能是天生的一對,必須加。

*華佗、單三系列第一奶爸爸,從自由到挑戰銅雀臺,惡夢中他是不可或缺的。等于他花了好幾條命。在技能點不足的代表人物的脖子上,取舍選擇4個技能真的很糾結。多了不說,人人都知道華佗的重要性。

1技能全體加血的話HOT附著,用2個技能治療效果增加,也能與其他人的治療效果重疊buff。

追加的話前期1技能滿負荷后23對,后期幾乎不死的話2滿。

*孟獲,三大諷刺將之一,單三二的血牛,噩夢的故事也好,后期的挑戰者T也好,都只有他。夏侯的缺陷正如魏國篇所述,魏延和他的優勢是血多,可以自己還血,可以減少治療壓力,在后期基本上幾十秒解決戰斗的情況下,魏延的減傷效果無法發揮。

1技能嘲笑加護甲還減少敵攻,2技能服中排,3技能加自己體力上限,4技能戰場死者自己加血

因為12個技能會發生沖突,所以一定不能開始,所以在主場T的時候肯定是13點滿,拿著玄武盾減速,減少2個技能的觸發頻率會更好。

故事前期不需要戰車的情況下,群雄較少的情況下可以在23點全部出場,提高控制能力。

應用信息

  • 包名:com.sy.fzsg.blby5d
  • 名稱:單 機 三 國 志2
  • 版本:1.002
  • MD5值:96c31292f6f91293e815db134cb0cd90

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